第144章 魔神化身!(2/5)(第1/2 頁)
【天道提示:你可以自行選擇對戰地圖型別,請你進行選擇……】
隨著天道彈出來的一大堆地圖型別。you-pin.
陳默直接選擇了個草原地形。
這樣子地形遼闊容易鋪開和拉扯。
很快,周圍的地形便變化成為了一片草原,藍天綠草清風徐徐,到處都是小草覆蓋的小土坡,很符合陳默的想象。
【天道提示:地形選擇完畢,boss即將降臨,
請進行最後的選擇!】
【天道提示:請選擇與boss同百分比降低屬性,亦或者是挑戰原始屬性boss!最高降低比例生命值、能量值不得少於100點,全屬性不得少於1點。】
“同百分比降低屬性?”
陳默猶豫了一下。
如果自己降低99%,那boss也會降低99%,這樣子一來豈不是變得好殺了很多?
畢竟骷髏怪的屍毒毒爆的傷害是固定的啊,跟屬性是無關的。
哪怕骷髏怪全部拉稀了,只要能夠將屍毒疊上去也是很炸裂的。
不過考慮到能量值的消耗,降低太多也不行。
陳默估摸了一下,留下1000能量點這樣子應該是足以應對boss了。
“等一下……不行……”
就在陳默準備選擇降低屬性的時候,
突然他想到了一個問題。
萬一boss有什麼提升屬性的技能,那自己跟著他降低,到時候他直接用技能把屬性一拉,而自己卻沒有提升屬性的能力,那豈不是被坑慘了?
一想到這裡,陳默暗道好險,直接選擇了挑戰原始屬性。
陳默怕的不是對方提升百分比屬性的能力,提升百分比屬性的話,
跟不跟boss同步降低整體屬性值結果都是一樣的。
比如陳默現在是10000點全屬性。
而boss是20000點全屬性。
全部降低一萬倍,
陳默變成了1點,boss變成了2點。
boss擁有提升5倍屬性的技能的話,他就變成了10點。
而之前2萬點則是可以變成10萬點。
無論是1點對上10點,還是10000點對上100000點。
都是十倍屬性的差距,
基本上攻防結果沒有什麼太大的差別。
就好比30點攻擊打你5點防禦,秒你30血,以及30萬攻擊力打你5萬點防禦力,秒你30萬血。
陳默擔心的主要是對方擁有提升固定數值屬性的能力。
就拿上面的例子說。
對方擁有的能力是提升1000點全屬性的話。
陳默和他變成1點和2點後,
對方技能一放直接就會變成1002點屬性。
這樣子一來屬性差距就大的太離譜了。
一刀下來,
陳默哪怕擁有共命,恐怕三千多隻骷髏怪也要一起死個精光了。
考慮到這個問題,他自然是放棄了第一種選擇。
其實第一種選擇比較適合那些獲得了多種稀有獎勵,靠稀有獎勵彌補攻防後,再自降屬性跟boss對拼的人。
【請做好準備!在boss降臨時,你將和boss同時處於30秒無敵狀態。
你將有30秒的時間觀察boss屬性。】
倒計時飛快的減少著,在最後1秒落下的那一刻。
伴隨著一陣詭異紅光閃爍,空間一陣震動後,一個模樣長的人畜無害的boss便出現在了陳默的面前。
這都已經不是魔王了,而是叫魔神了!
【怪物名稱】:魔神化身·五星
【怪物等階】:特殊boss
【等級】:1
【屬性】:
〖生命〗:1億/1億
〖能量〗:1億/1億
〖物攻〗:30000
〖法攻〗:30000
〖物防〗:50000
〖法防〗:50000
〖爆傷〗:10000%
【主動技能】:???
【神性】:勇者之境、魔神之威、魔神之瞳、魔神之軀、魔神之力
〖勇者之境·神〗:將自身屬性和能力全部轉化為與勇者相同,包括複製勇者穿戴的所