第36章 爆炸聲?(2/5)(第1/2 頁)
而傷害特效也是一樣有相應的抵抗等級。133txt.
但不會像控制效果一樣有臨時抵抗等級。
傷害特效只看你本身積累的抵抗等級。
比如你中了流血傷害,每秒鐘要扣除100點血。
你在扣血的同時,會積累一次流血抵抗,當你積累了100點流血抵抗,你的流血抵抗就會到達1級。
此時你再受到100點流血傷害,你就會降低10%流血傷害效果。
便只需要承受90點每秒的流血傷害即可了。
同理的對於毒傷害、燃燒傷害、冰凍傷害都是一樣有效。
但是不管什麼型別的特效傷害,都是受到一次傷害積累1點經驗值。
陳默骷髏怪的屍毒效果,每100層才會造成一次毒爆傷害。
和正常的中毒每秒流血是不一樣的,對方積累毒抗其實是非常慢的。
不過若對方有抵抗精通就不一樣了。
有這個特性,一次就能夠積累100點相應經驗值。
相當於將抵抗升級速度提升了100倍。
不過對此,陳默倒也不是太在意。
畢竟抵抗等級越往上越難升。
0級到1級,只需要100經驗值。
可1級到2級就需要500點,3級要2000點,4級6000點……
哪怕提升100倍的經驗積累速度,也不可能那麼輕鬆就積累到滿級。
而且就算是滿級也不是完全免疫,最多免疫99%的傷害。
當然若真的到了這麼高的免疫,那傷害打起來也是慢了許多,熬人!
在檢視完異變之主的資訊,陳默並沒有看到什麼特別對自己有威脅的能力或技能,他當即決定開幹!
boss的幾個主動技能雖然都不弱,可都沒有強到能夠一瞬間秒殺他和五百隻骷髏。
只要有一隻骷髏沒死,依靠共命效果,陳默便可不死!
陳默不死,骷髏怪便可源源不斷出現,磨都可以磨死這隻boss。
隨著陳默手中法杖揮動,牧馬人已經轉頭看向了他。
畢竟是玩弓箭的,眼力還是非常好的,更何況這貨臉上有離譜的六隻眼睛。
看著就讓人渾身不適。
就在他準備對陳默發起衝鋒的時候,它敏銳的感覺到了周圍有什麼不對勁。
還不等它有所反應,便感覺到了一陣刺痛!
他的腦袋上也是同步冒出了一大片的傷害數字。
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902!(ps:特別說明,本書有自己做的攻防演算法,傷害不是簡單的攻擊力減少防禦力。
按照該演算法在防禦超過攻擊力差不多3倍的時候,傷害接近於0。
所以本書會使用防禦力高過攻擊力三倍無法打出傷害的設定,不超過3倍的時候都會打出相應的傷害。)-
910!
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895!
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1858!(暴擊)
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930!
……
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10000!(毒爆)
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36000!(毒爆)(1級抵抗)-
81000!(毒爆)(1級抵抗)
抵抗精通的效果還是比較有用的,吃了一次毒傷,便直接獲得了1級毒抗精通,不過2級可沒那麼好升。
隨著一系列傷害數字冒出,牧馬人的身邊立即顯形出了一大堆持著各種武器的骷髏怪。
與此同時,又是一陣針扎一樣的刺痛出現,又一連串傷害從異變之主腦袋上冒出!
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450!(堅皮)
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465!(堅皮)
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387!(堅皮)(破魔)
……
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144000!(毒爆)(1級抵抗)-
225000!(毒爆)(1級抵抗)
隨著傷害出現的是遠處又顯形了一批手持弓弩和法杖的骷髏怪。
陳默召喚的五百隻骷髏怪,只一瞬間,就給牧馬人疊加了五百層屍毒。
不過這一次陳默沒有特意的給他們排列陣型,而是讓它們趁著隱身狀態沒有碰撞體積,全都堆疊在一起,貪一下破隱前的攻擊。
而隨著攻