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第18章 等級差!(第1/2 頁)

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“不對呀,老默5級了豈不是不能跟我們一起組隊了?”

看到陳默5級,方大同立即深感可惜的說道。

他還想著跟兄弟一起刷怪展示一下自己套裝的強度呢。

但是等級相差過大一般就不太適合一起刷怪了。

天道規則下,組隊刷怪會使得經驗判定按照最大等級差判定,一旦擊殺的怪物與隊伍中某個人有等級差,那麼就會被削減相應的經驗值。

不僅僅是組隊,就算是出手的人不參與組隊,而是幫忙將怪物打掉血量,亦或者是進行干擾,例如削減怪物屬性,控制怪物等等讓低等級的人收割,也一樣會導致經驗值懲罰。

怪物的經驗值是固定的,1級的怪物擊殺後就是1點經驗值,2級的怪物擊殺後就是2點經驗值。

而你每跟怪物差1級,你擊殺怪物時,就會受到經驗值懲罰,少獲得1點經驗值,10級後這個懲罰將增加一倍,每級扣2點,20級後再增加一倍,每級扣3點,之後每經過10級都會如此疊加,以此類推。

比如你組隊時3級,你殺1級怪,由於你跟1級怪差了兩級,本次獲得的經驗將減少2點,而1級怪本身就只有1點經驗值,扣都不夠扣的,反向扣你經驗值倒是不會,但你殺1級怪將不會獲得半點經驗。

同樣的,你組隊時1級,你去殺3級怪,由於你跟怪物差了兩級,所以你本次獲得的經驗值也會減少2點,但是3級怪本身就能夠提供3點經驗值,所以哪怕你受到了經驗懲罰,你殺3級怪也至少還能夠獲得1點經驗值。

而你若是13級時殺11級怪,你與11級怪雖然只差兩級,但是因為10級後懲罰加倍了1級扣2點,所以你擊殺11點經驗值的11級怪物時,你要被扣除4點經驗值的收益,只能夠獲得7點經驗值。

23級時你擊殺21級的怪物也是同理,超過20級1級扣3點,你會被扣6點經驗值,21點經驗值的21級怪物死後只會給你15點經驗值。

反過來也一樣,組隊時你11級殺13級怪你要扣4點經驗值能夠獲得9點經驗值,21級殺23級你要扣6點經驗值,你可以獲得17點經驗值。

隊伍中有多個不同等級時按照隊伍裡所有成員中最大等級差扣除經驗值收益。

例如你的隊伍中此時的等級是1、2、3、4、5級人員全都有,你們擊殺了一個5級怪物。

根據最大等級差規則,因為隊伍裡1級人員和5級怪等級差最大,天道規則便會按照這個最大等級差進行經驗懲罰,1級和5級差4級,那5級怪提供的經驗值便會扣除4點,最後還剩下1點。

而這1點還要全隊平分。

也就是說一個由1級到5級組成的五人隊伍聯合殺一個5級怪,最終的收益是每人獲得0.2點經驗值。

正因為有這樣的規則,所以高等級很難帶低等級飛速提升等級。

因為只要你隊伍裡面的等級差過大,那不管你帶低等級刷低階怪還是刷高階怪,都會因為巨量的等級差懲罰導致全隊成員經驗值收益大大降低。

在爆率方面也是一樣。

擊殺怪物後,根據最大等級差,每有1級等級差,怪物的爆率便會降低10%。

拿上面的1到5級小隊為例,5人一起擊殺掉了一個5級怪,由於隊伍裡1級成員的存在,使得等級差達到了4級,怪物的爆率便會直接下降40%。

同理就算沒有組隊,戰鬥過程中有高等級的人干預幫忙,不管是幫忙輸出還是釋放控制技能、減益技能等等參戰技能,都會導致爆率按照干預人員和隊伍中最高等級差者進行計算。

天道的檢測是極其嚴格的,根本不會給你這樣的空子鑽!

唯一能夠鑽空子的就是治療職業了,他們可以在隊伍外釋放治療,只要不去釋放什麼增益類buff增強參戰人員,只是給他們回回血的話,則並不會被計算到干預戰鬥中。

這是唯一高等級能夠毫無懲罰的幫助低等級提升刷怪效率的地方了。

不過好在,天道規則也是相當講道理的,有懲罰,自然也有平衡和獎勵。

上面的所有對低等級的限制,只針對組隊時等級差過大和有人干預的情況。

如果隊伍裡最高等級和最低等級差距不超過2級,擊殺怪物後則會按照隊伍平均等級計算,且越級刷怪不會受到經驗值懲罰。

而你若是單獨一人,靠自己的能力單殺的高階怪物,那

你不但不會受到

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