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第211章 永恆神器!(五合一,5/10)(第2/8 頁)

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開始對方的神力為100點,陳默則只是神力被視為100點。

也就是說對方的屬性是實打實的,陳默的神力被視為100點,只是用來跟對方的神力抵消罷了,他自身真實的神力還是隻有10點。

這樣的情況下,他還要儘快擊殺掉對方,著實不容易。

畢竟越拖延,後面越不好打。

雙方的差距會越拉越開,最開始的第一分鐘,雙方等於沒有差距,均可以造成百分百的傷害。

而之後每過1分鐘,對方加5點神力,自己這邊減5點神力,那就是1分鐘10%的差距在拉開。

越後面越打不動。

雖然對方的血量很高,但是陳默骷髏怪的傷害也不是吃素的。

骷髏怪不算暴擊傷害都能夠秒之前的那些怪物,而這隻若是不算暴擊傷害可就不行了。

可陳默的神級暴擊光環存在,怎麼可能不暴擊。

兩百萬只骷髏怪一旦觸發暴擊傷害,配合平衡魔杖共享爆傷的效果,一輪爆發傷害在不受到任何減免的情況下可以達到219兆,也就是219萬億,這通體血紅的傢伙總共血量也就才36萬億。

一個照面的功夫,陳默便輕鬆秒殺了對方,甚至對方都沒來得及動彈一下。

原本難度相當大的第九層,在陳默這裡相當於白給。

幾秒鐘都沒走完,便已經透過了試煉。

“這最後一階段的極限試煉似乎要比第二階段領導者試煉要簡單的多啊。”

飛快的解決完第二層的boss,陳默輕鬆的步入了第十層。

“也不知道這最後一層會給我安排什麼試煉。”

對於最後一層的試煉,陳默倒是期待了起來。

隨著陳默步入最後一層,天道提示也是緊跟著響了起來。

【天道提示:試練塔第十層試煉正式開始,第十層試煉內容為極限試煉。

本層敵人的屬性相當於20級一轉黃金boss,對方的神力高於你100點,每過一分鐘,對方的神力下降1點。

期間若是覺得不敵,可以隨時按下中止試煉按鈕!】

“離譜,高出100點神力,豈不是等於我完全無法造成傷害了?也就是說要我捱打1分鐘?”

神力帶來的影響,變態就變態在它是最終影響。

而不是中途影響。

所謂的中途影響,比如你100點攻擊力打出去,對方有150點防禦力。

你可以造成的傷害受到防禦衰減,便只能造成50點左右。

而此時雙方若是擁有增減傷效果,則會對這個傷害進一步改變。

例如對方還擁有50%的減傷效果,你就只能造成25點左右傷害。

可如果你打出來的是真傷,則可以無視防禦力和減傷效果,直接造成100點真實傷害。

這三種情況下,無論你造成的是正常傷害的50點,還是受到減傷效果的25點,還是真傷打滿的100點,在你所有『攻防差,增減傷,傷害型別、暴擊可能……』這些影響傷害的結果統計完畢後得出的傷害便是最終傷害。

往往到了這一步,是沒有資料繼續參與結算了的。

但是有幾個另類效果會對這最後一步的資料再次進行計算。

那就是最終傷害提升、最終傷害減免以及神力。

這三個資料的計算優先順序是排在最後的。

而神力是這個三個裡面最最後面的那個。

也就是說當一切傷害計算完畢後,才會輪到神力出馬。

等到了這個時候,你什麼增傷、真傷、爆傷都沒用了。

因為這些引數已經早就參與了計算,你本來要造成的傷害已經計算完畢了。

當所有一切計算完畢後,你原本可以造成的傷害為100點時。

你比對方的神力少99點的話,那你最後只能造成1%的傷害,也就是1點。

而若是相差神力達到100點,則你只能造成0%的傷害,那就是連一點傷害都打不出來了。

這也是為什麼五轉以下皆螻蟻的由來了。

只要人家五轉擁有100點神力,你所有的能力對他來說都是0%,無論你給他上異常也好,真傷打血也罷了,你最終怎麼計算,結果都是0,你根本奈何不了人家分毫。

這就是神力作為最終結算的強大之處。

當然神力作為最終結算在防守能

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