第六十六章 拿下!(第1/2 頁)
“拿到最佳獨立遊戲還不高興嗎?”
武藤近光勾起嘴角,看著神情嚴肅從臺上走下的洛白,打趣道,
“現在的年輕人啊,野心還真是大呢。”
剛剛還沉浸在,徹底讓這個世界見識一下“類銀河惡魔城”巔峰的洛白一下子破了功。
拋開金牌遊戲創作人這個身份,這位武藤老師還真是個性格特別頑童的傢伙。
“並沒有因此而不高興,倒不如說我很感激評委會能把最佳獨立遊戲頒發給奧日。”
洛白搖搖頭,只是臉上那一抹可惜的餘韻,卻是怎麼也掩蓋不住的。
“我明白,我明白的。”
武藤近光只是笑笑,
“每個人都想要拿第一,但是第一隻有一個。”
說到這裡,武藤近光看著洛白,笑著詢問道:
“洛桑,那你覺得,本屆的年度最佳遊戲將會花落誰家呢?”
說到這,洛白倒是陷入了思考。
身為一個遊戲開發者,雖然洛白有整個地球的優秀遊戲當做後盾,但這並不是他可以閉門造車的理由。
所以,在平日裡開發遊戲之餘,他也會去遊玩藍星本年度出來的新遊戲以及往年的經典遊戲。
對於這次奧日在年度最佳遊戲中可能會遇到的對手,他心裡也是有數的。
老實的說,整個30年的遊戲界,都是比較蕭條的。
本子大廠的幾個大ip作品,都還在製作過程當中,那種千萬級別銷量的恐怖存在今年是一個也沒有碰上。
歐美這邊,因為某些大家心知肚明又不能放在明面上來說的原因,深陷泥潭。
這就導致了今年能夠稱得上大作的,其實也就那麼幾根獨苗,而且還各有各的問題。
這也是之前雖然奧日是個小體量的遊戲,但洛白依舊有信心爭奪年度最佳遊戲的原因。
沉默了片刻,洛白緩緩開口說道:
“我覺得,應當會是《天際隕星》。
雖然犧牲的思辨已經算是遊戲界一個比較老生常談的主題,但《天際隕星》最後的開放式結尾還是給我帶來了一種全新的體驗。
其他的,無論是包括畫面、劇情、音樂,在如今這個遊戲大作層出不窮的新時代,也算得上是優秀作品了。
至少它拿獎,應當不會引發玩家太大的牴觸……”
說道最後一句話,洛白才意識到自己有些失言了。
他趕忙閉上了嘴巴,並朝著武藤近光尷尬一笑。
武藤近光只是笑笑。
“不會引發玩家太大的牴觸”這句話,毫無疑問代表了洛白仍舊心有不甘。
他覺得30年最優秀的遊戲,仍舊屬於奧日,只是奧日已經拿下了最佳獨立遊戲。
“我覺得年度最佳遊戲,應當頒發給那些,勇於創新,走在這個時代最前列的作品。”
武藤近光意味深長的看了洛白一眼。
只是,在剛剛兩人的交談聲中,年度最佳遊戲的桂冠,也即將揭曉,洛白專注的盯著臺上,並沒有將武藤近光的這句話放在心上。
舞臺的大幕緩緩的升起。
一隻交響樂團出現在了所有觀眾的面前。
他們矗立在舞臺之上,像是一座凝固了的大型雕塑。
全場的呼吸短暫一滯,碩大的會場消弭了一切的雜音。
&nb的金獎,年度最佳遊戲究竟花落誰家?
像是在應和所有人的期盼似的,在指揮棒的輕靈舞動之中,原本凝固的交響樂團像是被注入了生命與活力。
小提琴、大提琴、薩克斯、架子鼓……
恢弘壯烈的音樂陡然響徹!
“這是《天際隕星》!”
在遊戲商奮戰過幾十上百小時的玩家,在聽到前奏的一瞬間,耳朵頓時就起了反應。
與之對應的,在身後的大熒幕上。
在故事的末尾,男人身著機械戰甲衝向太空!
音樂再變!
風笛於此輕輕吟唱,完美的進入了下一曲。
在櫻花樹下,萬千粉紅紛飛灑落,劍客手握利刃相互而決!
《浪客之魂》!
鋼琴如涓涓細流一般化入心田,隱沒其後的小提琴如怨如慕。
銀之樹內,洶湧洪水緊追不捨,奧日猛衝逃出生天!
《奧日與黑暗森林》!
……
在五