14 最佳化(第1/2 頁)
“叮,你改變了地穴魔蛛的命運線,獲得十點命運點,獲得異化分支能力【最佳化】”
【最佳化】熟練度0/10,異化目標時,使其朝著好的方面最佳化。
“最佳化,不愧是改變了超凡生物命運的獎勵,就是犀利。”
正常般的異化,只會對目標進行著隨機的異變,無法確定是好的突變還是壞的異變。
但若是有著最佳化,便能固定選擇好的一面。
並且,穆辰可是清楚,某項能力若是獲得了兩項分支能力,那麼便可以晉級為r級技能。
而r級技能,即便是中階職業者,也是宛如殺手鐧般的厲害手段。
當然,這個最佳化能力雖然厲害,但穆辰還得多次試驗,才能逐步判斷出一些限制。
畢竟越強大的技能,限制越多。
想到這,穆辰頓時有了第一個實驗的目標。
那就是威爾,而威爾因為遭遇了地穴魔蛛的攻擊,已經陷入昏迷,甚至血量極其的不健康。
但若是透過最佳化,那麼便能給威爾吊一口氣。
“異化·最佳化施展。”
穆辰心神一動,便對著威爾施展著最佳化。
隨著這一招的施展,穆辰彷彿見到命運的河流,無數條命運的支流呈現在他面前。
讓他意外的事,原本的異化,只是隨機異變出一種結局。
但擁有著命運這項能力的他,彷彿無形得到了提升,竟然可以看到異化後的命運。
【可最佳化命運線:】
【意志提升,使其意志提升,可延緩來自死亡力量的侵蝕】
【肉身最佳化,隨機對四項屬性最弱一項進行些許提升】
【生命力強化,對目標的心臟進行強化,使其血液更具有活力】
【肉身腐敗加劇,讓目標的死亡力量侵蝕加深,從而導致異化進度增加10%,當異化進度增加至100%,目標將觸發二階試煉任務】
注:對目標最佳化,首次使用效果最佳,後續每最佳化一次,不僅效果遞減,消耗還會加劇,可使用經驗值代替san值的消耗。
這就是最佳化,這才是金手指吧!
穆辰看的嘖嘖稱奇,而四項選擇,第四項幾乎可以視而不見。
不過,若是用的好,甚至可以短時間造就一批異化者出來。
畢竟這等同於注入經驗,別看10%僅僅相當於十分之一的經驗值。
但一來,穆辰才零階,最佳化這能力,也是零級,對一階使用自然會有折扣,若是對同為零階的不死護衛使用。
那麼恐怕能一次性提升30%的異化進度,相當於縮短了三分之一的晉級時間。
而除了第四項,其餘的三項,穆辰也不是很滿意,畢竟再最佳化,也無法將其提升至初級行業。
那麼應該是,技能等級不夠。
正當穆辰如此想時,他的命運指引,又發來訊息。
【一級的最佳化,能抽取一些概念之物,用以輔助最佳化】
一級最佳化,目前我的最佳化是零級,熟練度更是零,想要提升至一級,需要施展十次,又或者,自己消耗十點經驗值加點上去。
施展十次太浪費時間了,而且這還是消耗最主要的san值,穆辰直接用經驗加點,將最佳化提升至一級。
隨之,他的視線中,最佳化這項能力,不單單是簡單直接的最佳化,還能抽取概念之物,強化最佳化的效果。
甚至,搭配命運指引這項能力,他腦海還自動多出一些組合公式。
【骷髏+骨灰=強壯的骷髏】
【受傷的人+藥水=健康的人】
【普通人+揮劍一百次=劍士】
【異化者+戰馬=半人馬異化者】
【活死人+一階屍體=惡墮身?】
好傢伙,組合的公式越來越變態。
一開始還能正常,但後面的組合越發的離譜,甚至一些組合,消耗還會加劇。
而這其中,一條組合,讓穆辰眼睛微微的眯起。
惡墮身?
看到這條組合的瞬間,穆辰便忍不住的實驗起來。
因為惡墮身,可是中階異化者才能施展的絕技。
並且惡墮身,還能解決異化者身上的一部分異化問題。
當然,惡墮身,本身也有著一定的風險,例如,永久性惡墮。
此刻,看著倒地的威爾,以及最佳化所給出的一條選擇,穆辰不由地笑