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32 局勢逆轉(第2/2 頁)

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和san值,都沒有固定的數值,而是以三個狀態來判斷。

例如生命值,80%到100%,處於健康階段,這種階段,身上不會有任何負面效果。

30%到80%,則是傷殘階段,身上會掛有著流血等負面狀態。

30%以下,則是重創,大殘,紅血階段,這個階段,意志較弱者,可能戰力值直接消減50%,也有的能激起求生意志,讓戰力值倍增。

而san值的判定,也分為健康,低迷,半瘋,失控三個階段。

健康,只要掛有這個標識,那麼不管遭遇什麼精神攻擊,都只會扣除理智值,而不是承受實際傷害。

低迷,理智值損失過半,且遭遇精神攻擊才有可能出現的狀態,五感會變得敏銳,眼前會出現幻覺,耳邊會傳來囈語,時不時的精神恍惚。

半瘋,san值歸零,或觸發特殊條件,才會被掛上半瘋標識,那麼不管什麼舉動,都會顯得無比的偏激,技能的釋放,很容易空大或者出現暴擊效果。

另外,若是san值歸零,且短時間沒得到及時的救治,將會從半瘋轉變成失控階段。

這個階段,釋放技能不需要消耗san值,自己也無法做到理智思考,所作的一切,都是憑藉本能。

且,失控階段,即便最終能成功救回,但每次救回,san值都會永久扣除10%的上限,也就是說,一個人失控的次數,最多隻有九次。

超過九次,神魔難救。

此刻,看著穆辰身旁的三頭亡靈屠夫,場中的傭兵,輔兵集體的感到世界觀破碎,一個個驚恐的看著穆辰。

但更讓他們驚恐的,還在後頭。

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