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16 服用魔藥(第2/2 頁)

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“叮,恭喜玩家,魔藥消化,成功晉級為罪犯職業者。”

罪犯lv1,煉獄途徑,經驗值0/200(經驗滿額後,完成一次進階任務,即可晉級為二階)

“叮,恭喜玩家,san值永久增加2點,身體素質顯赫提升,獲得一點屬性質變點。”

屬性質變點,可加點力量或敏捷,使其質變為初級。

“叮,請選擇力量或敏捷質變。”

面板冒出熟悉的提示,讓穆辰不由地沉思起來。

一般來說,罪犯在一階時,是隨機提升力量或者敏捷。

其中,選擇不同,獲得的職業能力也不同。

選擇力量,將獲得攻擊類的能力,同時也會變得更加弒殺。

選擇敏捷,將獲得逃跑類能力,日後的進化之路,也會往奸詐方面提升。

而若是另一個煉獄途徑,囚徒,則會重點提升防禦或耐力。

“那麼,我的選擇是,提升力量。”

穆辰沒有猶豫,雖然敏捷很好,但自己已經有了陰影戰靴,不需要在強化敏捷了,相反,力量是目前自己所欠缺的。

“叮,選擇成功,恭喜玩家,獲得初級力量屬性。”

“叮,玩家獲得罪犯職業專屬技能:”

【嗜血】n級,熟練度0/10,血,是組成生命的重要源泉,而它們也是罪犯的興奮劑,當罪犯身上沾滿鮮血時,將扣除san值,扣除的san值越多,罪犯所帶來的恐怖認知,也將越強。

備註:嗜血是罪犯職業的核心能力,可憑藉嗜血後的形象,生成對應的詞條,例如‘奪命醫師’,‘嬉笑小丑’,‘血腥瑪麗’……

【處刑】n級,熟練度0/10,消耗san值,對目標處刑,目標越恐懼,造成的傷害便越高。

備註:處刑是罪犯職業的主要技能,罪犯依靠處刑,肢解敵人,判斷一個罪犯的兇狠程度,第一要素便是觀察他的處刑手法。

“叮,恭喜玩家,成功踏入超凡之路,晉級為一階職業者。”

一階職業者:對非職業者額外造成15%的傷害,受到非職業者的攻擊,免疫15%的傷害。

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