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19 紅豬農場(第1/2 頁)

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威爾疑惑道:“男爵大人,這套說詞,會有人信嗎?還有,為什麼要讓鎮民供奉那些亡靈,又為什麼還要給那些平民補償。”

對威爾而言,穆辰這舉止,實在是匪夷所思。

第一,供奉亡靈,那群亡靈就會真的把他們當成家人了嗎?就算亡靈真的把鎮民當成了家人,但鎮民呢?又怎麼會真心實意的,把黑水鎮民視作家人。

另外,最讓威爾不能理解的,還得是給平民補償,且還是一銀幣那麼多。

畢竟一場戰爭,徵召的亡靈成百上千,且陣亡率多達九成,這打上兩場,整個黑水鎮都得破產。

“他們信不信無所謂,只要有足夠的利益,那麼即便是路邊的流浪漢,都是他們的親爹。”

穆辰不以為然道,他自然知道,這套說詞,沒人信,但這款遊戲,最主要的便是認知。

平民覺得天使是純善的,亡靈是邪惡的,那麼天使就真的是純善的,亡靈就真的是純惡的。

而若是平民覺得吃空氣能吃飽,那麼他們就不會感到餓,當然,這種情況下,若是有人打破認知,告訴他們,吃空氣會餓死,那麼這個平民,也將瞬間餓成皮包骨。

故而,認知是一把雙利刃,用的好,能殺人,用不好,能反噬自己。

只要給黑水鎮民足夠多的補償,那麼黑水鎮民就會供奉著亡靈,視它們為家人,並給自己洗腦,只有如此,這些亡靈陣亡時,他們才能心安理得的領取領主的補償。

至於那些亡靈,若是有人供奉,便相當於有人提供著認知,這對亡靈來說,無疑是獲得錨定。

錨定是遊戲中最主要的一項屬性。

相當於正常人的飯碗。

一個人若是沒有飯碗,那麼長久下去,他會餓死。

而超凡生物若是沒有錨定,那麼理智值消耗後,便不會恢復,直到理智清空,被迫拉回原本世界,又或者歸於滅亡。

超凡者沒有錨定,便會迷失,從而陷入瘋狂。

亡靈屬於超凡生物,沒有錨定,那麼它們便等同於虛無,連誕生的存在,都是錯誤的。

這樣的亡靈,只能依靠沉睡來延緩消耗。

如此一來,亡靈想要長久的活著,便需要獲得足夠多的認知,來形成錨定。

而錨定有很多種,朋友之間的友誼,敵人之間的仇恨,弱者的恐懼,強者的欣賞,愚民的信仰。

但這些錨定都不穩定。

朋友之間一旦沒了往來,聯絡便會減少,最終導致錨定斷裂。

信仰一旦動搖,便不再虔誠。

唯有家人的錨定,還算穩固。

而涉及到利益的錨定,那就更加穩固了。

也因此,一旦讓亡靈獲得足夠多的錨定,那麼它們不僅能更快的強大,甚至到最後,還會宛如正常人般思考。

而這些亡靈強大後,甚至還會積極的配合領主的一切安排。

只是這當中,最主要的一步,便是不能打破認知,一旦打破認知,那麼這些亡靈,便會瞬間化身最恐怖的殺戮利刃,第一個反噬的,便是穆辰。

安排好亡靈的安排後,穆辰則是考慮起打通商路的問題。

想要打通商路,第一步,便是清剿領地周圍的邪惡勢力。

因為超凡災難的出現,導致各地滋生不少超凡生物,而這些超凡生物,更是喜歡蠱惑凡人,從而讓凡人信仰他們。

這導致,不少村落信仰了這些超凡生物,將它們奉為神明,但這些村落的行為,無異於背叛王國,自然會遭遇貴族勢力的圍剿。

久而久之,這些村落便轉變成強盜團,他們劫掠所有路過的商隊,搶奪貨物,極端些,還會抓捕平民用以血祭。

想到這,穆辰便問向威爾道:“領地周邊的邪惡勢力,都有那些。”

威爾思考了一下,回答道:“領地周邊的邪惡勢力,本來是以各地的農場主為主,但現在已經被一個名叫紅豬農場的農場主給統一了。”

農場主,又被喚為奴隸主,他們是為貴族服務的,也是形同貴族的合夥人。

每一位貴族麾下,都有著一定數量的農場主,這裡農場主要麼提供糧食,要麼提供草藥,要麼提供礦石,有的還負責商貿等灰色交易。

而黑水鎮,也有著農場主,黑水鎮平日裡需要的物資,便是農場主提供的。

其中,農場主提供的只是原料,例如糧食,可以製成酒水,販賣到其他小鎮,草藥可以煉製為藥水,礦物可以鍛

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