第12章 平局?完勝!(第1/2 頁)
“接下來,就·····”
“氣力不夠了?”蘇城翻了個白眼,打斷了蒼介。
“呃····”,蒼介心中一麻,被發現了。
既然被發現了,蒼介索性也不再隱藏,直接立刀環於身側,擺出了一個新姿勢。
隨著蒼介姿勢的固定,一抹淡藍色的微光覆蓋了蒼介全身。
時雨流起手式,立春。引動體內的氣力,提高回氣速度。
時雨流一共四種起手式,分別對應四種不同的效果,回氣、回血、加攻、加防。
立春就是提高回氣速度的起手式,在系統裡算主動技能,在前期氣力總量較少的時候就很方便。
雖然蘇城此時非常眼饞,但這種沒有對抗性的技能,是無法透過影子模仿術來快速學會的,他又沒有血輪眼之類的玩意。
奈何他前世作為玩家打遊戲時,沒藍了當然是嗑藥,根本看不上這種回覆技能,此刻也就只能看著乾瞪眼。
氣力的量會隨著擁有者的修煉而不斷提升,前期的時候,頂多是用來輔助發力,就像蒼介的那個後跳一樣,消耗極少。
熟練之後就會修行一些需要消耗氣力才能完成的技能,例如剛剛對拼的那招穀雨和用來阻擋蘇城當頭一刀的雨幕。
可這個時期的技能多半是用來一錘定音的,在氣力總量為數不多的情況下,技能的消耗是很大的,所以什麼時候使用技能,用在哪裡,都是需要仔細思考或極強的戰鬥嗅覺才不會出錯。
在蘇城看來,蒼介現在的戰鬥嗅覺距離他的巔峰時期還有很長一段路要走,起碼有上億個刀疤臉的距離。
哎,刀疤臉這個計量單位似乎不夠用了。
蘇城伸手撓撓下巴,有點走神。
沒有在意蒼介透過垃圾話拖延時間使用立春回氣,因為蘇城自己也需要時間。
蘇城前世也開過很多小號,其中主攻武道系的也有不少,而且次次都喜歡卡這個自主覺醒氣力的bug,可以說是個老司機了。
可這次覺醒的氣力給他的感覺很不一樣,如果要對比的話,前世使用氣力的感覺就是隔著一層毛玻璃看東西,霧濛濛的不真切。
但現在這股氣力給蘇城了一種前所未有的真實感,像是自己身體的一部分,非常的,唔,絲滑。
蘇城捏了捏刀柄,擺出了一個時雨截氣流的通用起手式,同時感受著氣力帶給身體的變化。
“滴”
“氣力覺醒成功”
“氣力值:20”
“氣力屬性:未知(請主體自行探索)”
“氣力值上限未達100,加成屬性不予顯示”
氣力值本身也會反哺身體,提高基礎屬性,只不過如果沒有刻意引導的話,這部分提升有限。
輕輕揮舞了幾下手中的刀之後,蘇城挑了挑下巴,示意蒼介自己準備好了。
蒼介沒有繼續廢話,全身淡藍色的光芒已經收束到刀刃上。
“時雨流攻式-驚蟄!”
隨著蒼介的一聲爆喝,他的身形突進,手中的刀,拉起一道藍色的流光衝向蘇城。
時雨截氣流攻式,驚蟄。引動氣力包裹刀刃,並爆發出高速,突進至敵人身前進行強力斬擊。
神情淡定的蘇城,只是揮刀輕嘆。
“時雨流守式-雨幕”
與上一次蒼介使用雨幕的動作一模一樣。
隨著蘇城的刀落下,一道藍光組成的半球狀光幕及時阻攔在了蒼介刀刃的前方。
“噗嗤!”
充斥著藍色氣焰的刀刃像是砍進了木頭裡一樣,刀刃直直的嵌進了無數淡藍色纖維組成的紋理光幕中。
“滴”
“成功使用未知技能在對抗中獲得優勢”
“習得技能:時雨截氣流守式,雨幕。”
蒼介看見眼前這個半球光幕,臉上露出難以置信的神色,這···這是雨幕?!
影子模仿術中描述的對抗,可不僅限於同一招數。
只要是對方在對抗中曾經釋放的技能都算,不然怎麼會被武道系玩家視為提升實力的不二法門。
如果說之前使用穀雨的時候他以為蘇城喊出招式名只是在裝神弄鬼,那這一記雨幕無疑是打破了的他僅存的幻想,再結合蘇城身上剛剛散發出來的氣力。
蒼介不得不相信這個世界裡還有人能夠在剛覺醒氣力的時候,一瞬間就學會新技能,並且還是對方的技能。