第13章 結算!超凡專長Get!(第2/2 頁)
所以他在獲得明顯優勢之後,才會提議平局。
當然了,這絕對不是從心。
畢竟時雨蒼介日後是個大佬,隱藏屬性-運氣,沒有二十點估計也就差個一兩點了,沒必要和他死磕,鬧個你死我活,絕對不是明智的選擇。
更何況自己還指望著靠蒼介找到那個可以改變氣力屬性的寶物呢,萬一失手宰了,寶物找誰要?
說白了,就是怕蒼介被打急眼了,切磋成了死鬥,尷尬了那不就。
1750點經驗值,足夠蘇城將星盜職業一次性衝到四級了。
作為基礎職業,滿級也就十級,再加上剛獲得的三個技能(穀雨、驚蟄、雨幕),以及剛覺醒的氣力,他的戰鬥力基本算是成型了,初步擺脫了普通人的範疇,但距離超凡階位還有很長的路要走。
蘇城覺得現在已經有必要去研究一下,星盜的進階職業。
其實突破超凡的兩個硬條件對於玩家來說都挺好達到的,一個覺醒氣力有論壇上面各種奇思妙想的幫助,難度並沒有星災土著們那麼大。
另外一個,角色總等級的話,也可以透過兼職一個基礎職業滿級後將總職業等級堆到25級。
但超凡,並不是蘇城的終點,他想走的更遠。
而且基礎職業升級所帶來的屬性增長以及專長增幅,總歸是比不過進階職業的。
蘇城重活一世,就算沒法登臨巔峰,也要事事爭先,去體驗一下自己從未做到的事情。
想到這裡他突然靈光一閃,腦海裡冒出了一個揮之不去的念頭。
單個屬性點無法超過二十點,這是成為超凡前的桎梏。
換句話說就是假設某人力量屬性到達了二十點,可他尚未進階超凡,那麼此時除了進階超凡之外的屬性提升方式,包括藥劑、鍛鍊、修行法、屬性點、甚至是系統獎勵,都無法再讓他的力量屬性有所提高。
但這些消失的屬性,並非真的憑空消失,而是儲存在了此人的體內,當他真正晉升超凡的時候,這些屬性將會為他生成一條專屬的超凡專長。
前世論壇裡就有玩家懷疑,這條專屬的超凡專長會在晉升傳奇的時候成長為傳奇專長,然後以此類推,最終成為神聖級別的專屬專長。
可事實上蘇城前世那麼多玩家嘗試,並沒有人透過這個方式獲得過專屬的傳奇專長。
這也成為了玩家們爭論不已的點,部分玩家一度聯合起來希望遊戲官方能夠出來說明一下,發出的申訴卻石沉大海,渺無音訊。
超凡之後的事情暫且不提,晉升超凡前將屬性提高到20點極限值的行為,叫做極限突破。
為了能夠成功的極限突破獲得自己的專屬專長,他要提前開始謀劃。
隨後蘇城將所有經驗值投入了星盜職業當中。
“滴”
“星盜職業等級提高”
“星盜職業提升,提供0.8力量、0.8敏捷”
“目前職業等級-星盜5級(0/1600),自由經驗850點,總職業等級5”
一下子連升四級,屬性有了大幅提高。
“力量:13.6”
“敏捷:10”
雖然5級了,但還距離10級滿級遙遙無期,還無法獲得進階職業。
不過沒關係,他已經心裡有底了。
當務之急是提高體質,現在那個慢性毒素的debuff還在他系統面板上掛著呢。
體質絕對是優先提升的。
其次是敏捷,在之前的戰鬥中,蘇城早就發現了,自己的敏捷太過拉跨。
導致戰鬥中過度緊張,往往只能採取搶攻的方式佔據戰鬥節奏,容錯率極低。
打起來心好累,而且容易陰溝裡翻船。
然後是力量,沒啥好說的,這是蘇城現在最高的屬性,繼續保持吧。
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