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第3章 秒殺(第2/3 頁)

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“目前職業等級1(14/100),總職業等級1”

“隨機生成職業專長中…..”

“獲得專長:平衡感”

“星盜職業提升,提供0.2力量、0.2敏捷”

啊這,運氣不行。

平衡感,可以減少意外滑倒的機率。這只是一個敏捷夠高有機率自動習得的專長。

看著刀疤臉死命捂住自己的喉嚨,跪在地上,卻制止不了人體噴泉的形成,瞪大雙眼死死的盯住自己,蘇城轉身往刀疤臉的腦袋輕輕一推,刀疤臉便癱在了地上,時不時抽搐一下,人體噴泉形成了一個小水窪。

簡單。粗暴。

雖然周圍大部分人都沒看明白怎麼回事,但不影響他們把一個深深的事實刻在腦海裡,刀疤臉死了,死得飛快。

快到大家上一秒的記憶還停留在刀疤臉揮刀的時候。

察覺到眾人的眼神對自己藏有敵意和畏懼,蘇城並不在意,直直地看向了光頭。

蘇城並不是在等待光頭宣佈自己成為了星盜的一員,系統已經承認就職儀式完成,併發放了獎勵,蘇城不在乎光頭怎麼說,他只是在挑釁光頭。

以蘇城前世的遊戲經驗來看,星盜船上只有兩種人,一種是慫包,另一種則是狠人,不想被其它星盜當成慫包,就得夠狠。

前世遊戲時間和現實時間是四比一,遊戲中度過四天,現實中度過一天,因為是單機遊戲,離開遊戲的時候,遊戲內時間凍結。

前世蘇城的整個青年時光斷斷續續的,足足玩了近十年的星災,換算成待在遊戲裡的時間,有將近四十年。

這幾十年的遊戲時光裡,蘇城玩過的職業不下30種。

星災世界裡個體力量體系多種多樣,統稱為超能者。

超能者以一種叫做“氣力”的能量作為原料,不同的文明從中延伸了無數種提取方法以及使用方法。

根據方法的不同,超能者的職業分為六個類別:異能、念力、武道、魔法、機械、靈術。

六系之中,蘇城尤為鍾愛武道系,原因無它,容錯率高,比較親民。

星災的死亡懲罰非常之高,除了常見的掉落裝備和職業等級之外,還會掉落隨機的專長。

這就很嚇人了,要知道遊戲進行到中期的時候,如果少了一條核心專長,角色的戰鬥力很可能斷崖式下跌。

穿越到星災裡的蘇城可不敢賭一下有沒有復活。

可在多年的遊戲時光裡,蘇城一直都是仗著武道系容錯率高,四處挑釁pk。

累積下來的戰鬥技巧,雖然無法在面板內資料化,但這使得蘇城有能力強殺刀疤臉。

說白了刀疤臉職業等級都沒有到5級,仍然屬於凡人的範疇,加之蘇城基礎屬性也不差,力量比從未強化過力量的刀疤臉要強,就出現了秒殺的一幕。

光頭看著蘇城,眼神閃爍著,星盜歡迎儀式規則中不允許重複挑戰。

同樣的,如果挑戰者獲勝,也不允許被挑戰。

刀疤臉被殺是他始料未及的,雖然可惜,但死了就是死了,在星盜裡面屍體不值錢,屍體身上的東西才有價值。

光頭不想說話,指了指一旁的扶梯,示意蘇城快滾。

蘇城卻不慌不忙的蹲在刀疤臉的屍體前,開始摸屍,從貼身兜裡翻出一支銀色的藥劑盒,褲子、鞋子裡翻出零零碎碎的幾枚戈爾金幣。

打怪摸屍這種事,蘇城一個玩家心態,沒有任何不適。

光頭看見那支銀色的藥劑盒眼都綠了,抬頭看了眼安裝在上方的監視器,他知道他不能,至少現在不能強殺蘇城。

便強忍著自己心中殺人奪寶的想法,任由蘇城離去。

蘇城非常瞭解星盜們的習俗,這來源於前世的遊戲經驗,對於遊牧星民這個種族的開局來說,同樣由遊牧星民組成的星盜聯盟是前期非常合適的小怪。

蘇城反正是刷了無數遍了,一點也不膩。

星盜有個規矩,是七名星盜王聯合在一起訂立的,叫星盜法典,內容很少,多了星盜們也記不住,但包括剛剛的歡迎儀式,和眼前的戰利品歸擊殺者所有,都在裡面有所規定。

私底下違反星盜法典其實也沒什麼,但要是被舉報了,就會被仲裁,這是個七大星盜王相互監督和博弈的問題,普通小星盜受限於七大星盜王的威懾只得遵守遊戲規則。

這次的歡迎儀式,在蘇城之前,並未有人成功擊殺星盜,加上這幫新人被綁

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