第39章 現實世界的訊息(第1/2 頁)
從技能學習中心出來,白楊又去了其餘的幾棟建築。
裝備鍛造中心的業務主要是四項,強化,需要裝備強化石,升級,需要特殊的材料,鍛造,需要圖紙和材料,修理,只需要積分就可以了。
白楊現在沒有打造裝備的需求,很快就從裝備鍛造中心離開。
訓練場有兩種模式,訓練模式和戰鬥模式,訓練模式就是為契約者提供一個訓練假人,或者說是一個靶子,讓契約者熟悉裝備和技能,每小時消耗100點積分。
戰鬥模式則是提供一個和契約者實力相當的戰鬥假人,讓契約者鍛鍊自己的實戰能力,每個假人100點積分,無論是殺死戰鬥假人或者被戰鬥假人殺死,戰鬥假人都會消失。
當然訓練場中並不會真的死亡,戰鬥結束後,所有的傷勢都會恢復,在這裡契約者可以放開手腳戰鬥。
至於競技場,則是一種類似於爬塔的模式,契約者可以選擇挑戰自身排名前五十位的人,失敗排名不變,勝利則是獲得對方的排名,對方的排名下降一位。
每個自然月,競技場會進行一次結算,按照當時的排名給予一定的獎勵。
白楊在競技場內轉了一圈,然後離開這裡,去了訓練場。
花費了100點積分,白楊開啟了訓練模式。
訓練模式中,法力值可以隨時恢復,讓契約者可以不用擔心法力值的消耗問題。
一個小時的時間很快過去,白楊也離開了訓練模式。
這一個的小時的收穫很大,不但熟悉了新學習的兩個技能和裝備,還讓白楊瞭解到了一些其他的東西。
在之前,白楊一直認為,裝備各項屬性的意義應該和遊戲中的差不多,但現在,白楊卻發現自己好像有些理解錯了。
武器的攻擊力,不是像遊戲中那樣,砍中對方,扣除血量,防禦力也不是通常遊戲中的那樣,直接削減一部分的傷害。
攻擊力和防禦力是相互進行判定的,比如說白楊一劍砍到對方身上,對方的防禦力要是高過本次的攻擊力,那對方就不會受傷,如果防禦力不夠,就會被破開防禦,造成受傷,至於受到多少傷害,那就是另一套白楊不清楚的判定方式了,但可以肯定的是,肯定不是按照攻擊力來扣血量的。
如果直接攻擊到要害部位,比如咽喉、心臟之類的,一根牙籤都能讓對方直接喪命,攻擊到非要害部位,比如四肢之類的,哪怕是直接砍斷,對方也未必會死,當然,因此造成的失血並不會算在這次的傷害以內。
另外,裝備帶來的防禦力跟自身的防禦力不是疊加狀態,而是單獨計算的,攻擊的時候,如果對方穿了鎧甲,那麼先是進攻方的攻擊力和鎧甲的防禦進行判定,若是無法破開鎧甲,那對方就不會受傷,若是破開了鎧甲還有餘力,則是和自身防禦力再次進行判定。
當然,若是攻擊鎧甲沒有覆蓋的部位,則是直接跟自身防禦力進行判定,不會出現遊戲中那樣一副手套提高全身防禦力的情況。
總體來說,無限空間雖然有著資料化的面板,但很多地方都是偏向於寫實的。
休息了片刻之後,白楊看向了戰鬥模式,生出了測試一下自己實力的感覺。
想幹就幹,白楊沒有猶豫,直接花費了100點積分,進入了戰鬥模式。
10秒鐘後,白楊退出了戰鬥模式,一副生無可戀的樣子。
無限空間提供的戰鬥假人,從身體素質和技能裝備來說,跟白楊是旗鼓相當,至少在無限空間看來,雙方的戰鬥應該是五五開的。
但現實是,白楊只撐了10秒,連技能都沒放出來,就被對方砍掉了頭顱。
雙方的戰鬥技巧相差實在是太多了,白楊拿著長劍,只會簡單的劈砍,對於怎麼握劍,怎麼發力,怎麼配合步伐移動,怎麼尋找對方的破綻,那是一竅不通,完全就是靠著一股狠勁,面對真正的高手,完全就是送死的份。
瑪德,現在想想,上個世界能夠活下去,不得不說自己的運氣實在夠好。
白楊搖了搖頭,離開了訓練場。
這些基礎的東西,光靠自己摸索的話,不知道要花費多少時間,而且效果還不一定好,最好的方法就是尋找前人的經驗。
這些東西,網上就有不少,白楊之前就有見到過,只不過那個時候的他認為自己用不上這些,沒有關注罷了。
在一家玩家開設的餐廳吃了頓飯,花費了5點積分,然後找最近的一個傳送點,傳送回了自己的私人住所,花費了3