第3章 進入煉俠!(第1/2 頁)
新的一月一號,上午十點,《煉俠》正式上線。
這兩天陸沉全部都在看遊戲影片和攻略,幾乎將相關的所有知識點都給惡補回來了。
期間原身的女神楊琪倒是打過很多次電話,發的訊息也盡是耍嗲。
質問他錢湊夠沒。
簡直逆天。
陸沉全都視而不見,將他的所有聯絡方式直接拉黑!
又不欠她什麼,反正對方又不知道他住哪兒,也不擔心她會找上門來。
原身舔了兩年多,楊琪居然從沒有問過他住哪兒,純純把他當備胎提款機。
……
陸沉戴好頭盔,連線好裝置,耳邊傳來一陣機械聲音。
【連線成功!】
【玩家是否進入遊戲?】
“是。”
【遊戲開啟時間倒計時……】
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跳過遊戲開場cg,直接來到建立人物環節。
【遊戲開啟,請設定角色形象,併為你的角色命名】
煉俠的形象都是繫結個人身份的,且只能在現實本人形象上下調整10。
陸沉已經夠帥了,足以和來自諸天萬界的讀者老爺比肩了,根本不需要過多微調。
直接進入。
初始痛感設定為最高的30,雖然最低可以10,但是看過攻略的他卻是知道,想要成為高手,痛感不宜調的太低,這樣會影響在遊戲中的肌肉反應和預警效果。
名字沒有過多糾結,取了個叫浮沉的名字,這是前世陸沉每次玩遊戲的通用id,也難得換了。
系統提示名字沒有被佔用。
隨即進入下一階段。
隱藏屬性加點。
【溫馨提示:隱藏屬性將影響您在遊戲過程中會有不同的遊戲體驗,請謹慎分配您的隱藏屬性點!】
煉俠有基礎五維屬性和隱藏三維屬性。
基礎五維屬性氣血、攻擊、防禦、內力和敏捷,每個玩家初始階段都差不多,影響不大,沒啥好說的。
只有隱藏三維屬性悟性、根骨、福源才是影響玩家今後成長的關鍵。
初始每個人都有100點隱藏屬性點供玩家自由選擇。
之後想要獲得隱藏屬性點只有透過遊戲中的特殊渠道和道具加成來提升。
陸沉心裡早就有了預算,分配好隱藏屬性點。
【id:浮沉】
【悟性:50】
【根骨:40】
【福源:10】
單獨每一項滿值均為100。
其中悟性主要影響武學的提升速度,根骨則是武學學習的前提條件。
煉俠中很多武學都會有根骨要求,武學品階越高根骨要求也隨著增高。
福源就是運氣了。
將證明你在這個遊戲是非酋還是小紅手,陸沉對於這一項沒有太大的要求,只要不是特別黑,他都能接受。
所以只是象徵性的給了10點,不至於太過非酋就行,前期主要還是悟性和根骨。
40的根骨足夠應付前期所獲得的武學要求了。
反正之後遊戲裡也會有渠道獲得隱藏屬性點。
想要快速發育起來,不被那些神豪、高手玩家們甩開太多,悟性才是最重要的。
所以這一項,他點的最多。
最後就是每個玩家都會隨機分配一個天賦。
當然也都只是一些很小的加成,可能是偏戰鬥型的,可能是偏功能性的,也有可能就是雞肋可有可無的。
全看臉,福源點的再高都沒用,因為你還沒正式進入遊戲,不受這個管控。
陸沉在看一些內測玩家提供的攻略時,其中就有這一項的說明。
不要對此抱太大希望,因為這些加成也就前期有點作用,過不了多久就沒啥效果了。
除非是很厲害的天賦能一直用,但這種事能遇到的機率微乎其微。
陸沉對此也看的很開。
【玩家獨有天賦抽取中……】
隨即天幕中閃過無數文字描述,最後定格在了一個叫寒氣入體的天賦上。
【寒氣入體】:你天生鍾情於所有寒冷的事物,特別是在夏日,你始終會感到很涼爽。(可強化)
得,還真是沒啥作用,現實裡這倒是個好東西,可遊戲裡誰在乎這玩意兒。