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第2章:約克鎮(第1/2 頁)

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【你佔領了一座城鎮。】

第三天傍晚,花了兩天半時間緊趕慢趕來到領地的巴克終於鬆了一口氣。

約克鎮,與其說是一個鎮子,不如說是一個大點的村莊,全鎮不到300人,此時的鎮長正帶著鎮子上的幾十戶人家跪在巴克的面前,等待著新任領主的訓話。

【請為你的城鎮命名。】

這個時候,提示音再次出現,在遊戲中,當為自己的城鎮命名之後,一系列發展城鎮的選項就會出現。

【命名約克鎮。】

巴克也懶得改了,他已經迫不及待的觀看自己領地的資訊了。

【命名完成。】

【恭喜你獲得了自己的領地。】

成功了!

巴克立刻調出了領地的資訊。

【領主:巴克·肖特(英雄)】

【戰略職業:騎士】

【英雄特性:斂財——資源的獲取增加10%(向下取整,每升一級戰略等級增加5%。)】

【戰略等級0級】

【戰略技能1:反擊(初級)——部隊的基礎反擊殺傷力增加5%】

【戰略技能2:進攻術(初級)——部隊的近戰殺傷力增加5%】

【戰鬥技能:無】

【戰略屬性:攻擊1、防禦1、知識1、魔力1、士氣0、幸運0】

【領地:1】

【人口:246】

【資源:金幣*549、水晶*3】

……………………

【領地:約克鎮】

【所屬勢力:聖堂】

【建築物:村鎮議事堂*1】

【領民:246】

……………………

……………………

……………………

整個約克鎮的資訊一覽無餘,包括自己在內的所有領民資訊,比如正跪在眼前的鎮長——巴里斯·泰爾。

【姓名:巴里斯(普通)】

【身份:約克鎮鎮長】

【戰鬥等級:一階2級】

【兵種:暴徒(一階)】

【戰鬥技能:強襲——有極低的機率攻擊兩次】

【忠誠度:0】

《英雄領主》這款遊戲分戰略等級以及戰鬥等級兩種,戰略等級是英雄獨有的技能,是能夠影響整個軍團的特殊屬性,而戰鬥等級則是個人所有。

巴里斯·泰爾的戰鬥等級是一階2級,說明他屬於一階兵種。

當他透過訓練掌握了某些技能之後,就可以兵種晉級。

他的職業【暴徒】就是聖堂勢力最低階兵種【農民】的二次晉級兵種的分支。

每一階兵種分10個戰鬥等級,戰鬥等級越高,意味著實力越強,相當於戰鬥的熟練度。

9級到10級是一道天塹,必須有一項能力特別突出成為其戰鬥特性才能夠升到十級。

達到10級之後,模板會變成精英,擁有成為英雄的可能性。

當然,戰鬥等級是一個統稱,像是那些生活技能,譬如打鐵,裁縫,鍊金等等同樣適用。

除了巴里斯之外,他的兩個兒子託曼和艾馬德也都是暴徒職業,並且擔任著鎮子的護衛隊長以及副隊長。

剩下的領民裡面,還有6個【暴徒】以及24個【農民】一次晉級的職業【民兵】,然後就是107個【農民】。

這131個人可是巴克的香餑餑,因為無論是【民兵】還是【農民】,都擁有著納稅人的技能,每天為領主帶來一金幣的稅金,再加上巴克的特性,一天就是144個金幣。

而【暴徒】則沒有了這個納稅人的技能,這也是對方忠誠度0的原因,如果他們真的忠於領主,二次晉級的兵種應該是【民兵隊長】而不是分支【暴徒】。

餘下的應該是還沒有掌握農業技能,沒有獲得兵種身份的孩子或女人,只是普通的領民。

不過問題不大,聖堂勢力中,建造的農民小屋一個星期最少能夠訓練22個領民為【農民】,花費的不過是些許金幣罷了。

巴克現在缺的就是人口,在來的路上,坐在馬車中的巴克已經實驗過了,和前世的遊戲一樣,資源是可以兌換出來的,但是僅限於遊戲兌換到現實貨幣,而現實貨幣無法兌換遊戲貨幣。

也就是說能夠提現,但是不能夠充值,此時他兜裡面就有一個在馬車中兌換出來的金幣。

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