第4章 初戰小怪的真實體驗(第1/2 頁)
完成了古代遺蹟的隱藏任務後,龍之皓月對“傳界”中的戰鬥充滿了新的期待。回到新手村的他,迫不及待地想要挑戰更多怪物,進一步磨練自己的戰鬥技巧。畢竟,任務帶來的不僅是獎勵,更是提升的機會——透過實戰,他逐漸掌握了遊戲中的基礎技能和操作。如今,他決定前往新手村外的森林區,與那裡的低階怪物“野狼”和“樹妖”交戰,為未來的冒險積累更多實戰經驗。
進入森林區,林間的微光透過茂密的樹葉灑落下來,微風拂過,帶來了一絲清新的泥土氣息。龍之皓月深吸一口氣,握緊手中的青銅劍,感受到前所未有的投入與緊張。傳界的遊戲機制極為逼真,除了視覺和聽覺的代入感,還有真實的觸感反饋,這讓他在戰鬥時的每一次出擊都顯得無比真實,彷彿置身在一個真實的世界中。
**遭遇第一隻野狼**
沒走出多遠,他就發現一隻體型碩大的野狼正蹲伏在樹叢邊,似乎正在尋找獵物。那雙銳利的眼睛盯上了龍之皓月,露出鋒利的獠牙。龍之皓月感到心跳加速,緊張感湧上心頭,但很快,他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。
“就是現在,看看我的實力吧!”他自言自語,握緊青銅劍朝野狼衝了過去。
野狼迅速起身,以矯健的步伐朝龍之皓月撲來。它張開血盆大口,兇狠地向他撲擊而來,龍之皓月眼疾手快地揮劍擋開野狼的利爪,順勢一個側步,迅速調整姿勢,與野狼拉開距離。
“野狼的動作比想象中要快很多,果然不能掉以輕心。”他喃喃自語,心中暗暗戒備。
接下來的幾秒裡,龍之皓月全神貫注地與野狼周旋著。他找準時機,發動“重擊”技能,朝野狼的頭部狠狠劈下去,青銅劍劃過空氣,帶起一絲冷冽的劍風。野狼的血條驟然下降了一截,但並未退縮,反而變得更加兇猛,張開獠牙朝他咬來。龍之皓月再次後撤一步,剛好避開野狼的攻擊,然後迅速補上一記揮砍,將它的血量進一步削減。
經過幾輪攻防交替,野狼最終倒在地上,化為一堆光點消散。龍之皓月鬆了口氣,露出了自信的微笑。這場小小的戰鬥不僅讓他找回了在戰鬥中的自信,更讓他意識到,在傳界中,任何一個小怪物都可能帶來巨大的挑戰和真實的打擊感。
**新的技能:連擊**
就在野狼倒下的瞬間,系統提示音在他耳邊響起:“恭喜玩家龍之皓月解鎖新技能:連擊。”
他一愣,趕緊開啟技能欄檢視新技能的說明:
- **連擊**:發動多段連續攻擊,對敵人造成疊加傷害,技能冷卻時間:5秒。
“這可是個實用的技能。”他暗自高興,腦海中開始想象技能的應用方式——如果在戰鬥中能熟練運用連擊,便可以對敵人造成更高的傷害,尤其在與快速移動的敵人交戰時,連擊可以帶來持續的攻擊壓力。
**體驗樹妖的特殊攻擊**
繼續深入森林區,龍之皓月很快遇到了一隻樹妖。與野狼不同,樹妖的身形修長,枝條和樹葉構成了它的身體,看上去陰森恐怖。它靜靜地站在那兒,彷彿在等待獵物的靠近。
“樹妖?”龍之皓月自言自語,“這個怪物的攻擊方式估計會跟野狼不同,得小心。”
他試探性地朝樹妖發動了一記普通攻擊,青銅劍劃過樹妖的身軀,留下一道明顯的痕跡。然而,樹妖並未後退,而是迅速舉起手臂般的枝條,猛然朝龍之皓月揮舞過來。他一個閃身避開了攻擊,但接著便看到樹妖的枝條突然延伸,猶如一根長鞭向他捲來,令他一時不及躲閃,被枝條掃中。
龍之皓月只覺得腹部傳來一陣刺痛,血條迅速減少了不少。儘管這是虛擬世界中的痛感反饋,但依然讓他感到驚訝與緊張。冷靜下來後,他意識到必須找到樹妖的弱點才能更高效地擊敗它。
“這樹妖的攻擊距離很遠,還能延伸……看樣子得小心它的枝條攻擊。”龍之皓月在心中暗暗分析,嘗試繞到樹妖的側面,避免被正面擊中。
**技能連擊初體驗**
他決定試試剛剛獲得的連擊技能,以更迅猛的攻擊給樹妖造成傷害。龍之皓月調整站位,找到一個恰當的角度後,迅速發動連擊技能,青銅劍在空中劃出一道接一道的弧線,連續砍向樹妖的身軀,連續的重擊讓樹妖的血量迅速減少,枝條也顯得有些遲緩。
樹妖發出低沉的咆哮,試圖再次用枝條抽打龍之皓月,但這次他提前預判了樹妖的動作,迅速後撤一步,避開了它的攻擊。趁著樹妖攻擊未果、動作停頓的一瞬間