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第31章進階鍛體完(第1/2 頁)

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&esp;&esp;對於朱翎的提議,雲海嗤之以鼻。

&esp;&esp;五分鐘後,戰鬥結束,布魯斯終於完成進階任務,很高興。

&esp;&esp;至於那些正道玩家,沒死的都跑了。

&esp;&esp;唉,本來boss打的好好的,絕對能磨死,結果悲了個劇!

&esp;&esp;強盜boss更加悽慘,生命每恢復百分之一,立刻就受到攻擊;如果能動,立刻就被砍傷能動的部位;又由於多出骨折,無法使用技能。最終,傷痕累累的他躺在地上,可憐兮兮地看著雲海,似乎在懇求來個痛快!

&esp;&esp;於是,雲海恢復幾點體能後,給了他一個痛快,自己也完成了進階任務。

&esp;&esp;恭喜玩家“留下買路錢”完成進階鍛體任務,成功進階鍛體境界。

&esp;&esp;恭喜玩家“留下買路錢”在十級時就已完成進階任務,獎勵如下:

&esp;&esp;全屬性+2

&esp;&esp;原數值最高的屬性:精神+1

&esp;&esp;獲得境界突破自由屬性點:5(越晚進階,所得自由屬性點越少)

&esp;&esp;友情提示:未完成進階鍛體任務的玩家,到達十五級以後無法繼續升級,以後進階任務也有類似規定,請玩家在接到進階任務後儘早完成。越早完成獎勵越豐厚呦親!

&esp;&esp;你妹夫的,這部分內容怎麼不在剛接到進階任務的時候出現?如果有人不急著做任務,而去忙著升級,那不是虧大發了?看看剛剛那隊正道玩家,似乎就有可能是受害者啊!

&esp;&esp;系統這是要將“坑”作為一種日常?慣性?性格?

&esp;&esp;怪不得當時雲海聯絡夜影時,她提醒他先去做進階任務,原來有這方面的原因。

&esp;&esp;在心裡把系統罵了一遍後,雲海將自由屬性點全部加在敏捷上。

&esp;&esp;雖然他先天滿精神,而且“劍氣縱橫”的傷害也受精神值影響,但他認為跑得快才能有更多的發揮空間。

&esp;&esp;於是,現在基本屬性如下:

&esp;&esp;體質:12

&esp;&esp;精神:63

&esp;&esp;力量:7

&esp;&esp;智力:14

&esp;&esp;敏捷:27

&esp;&esp;受敏捷影響,他的攻速從0變為了1,移動速度則從6變為7。

&esp;&esp;完全不知道這是怎麼換算的,反正只能看到兩項速度都提升了,這必須是好事。

&esp;&esp;“第一個進階有獎勵嗎?”布魯斯好奇地問夜影。

&esp;&esp;夜影搖頭,牛王又來科普:“40級以上前三位進階的玩家才有額外獎勵,突破的境界越高,獎勵越多。”

&esp;&esp;布魯斯眉頭微微皺起:“等級前三呢?”

&esp;&esp;牛王笑了笑:“除了上榜給人看看,沒有任何獎勵。”

&esp;&esp;美人魚也問道:“等級最高的境界應該也是最高吧?”

&esp;&esp;布魯斯搖了搖頭:“難說!進階任務會越來越難,超過五級都未必能完成任務。看來這遊戲是要以提升實力為主,而不是升級為主。而且看這經驗的增長速度,每十級增加十倍吧?”

&esp;&esp;美人魚:“十倍也不是很多嘛,我以前玩遊戲,十級以內升級都要上萬經驗了呢。”

&esp;&esp;布魯斯:“這遊戲最高等級120級,一後面十三個零是什麼概念?”

&esp;&esp;美人魚有點蒙:“”轉向雲海:“你知道不?”

&esp;&esp;雲海想了想,然後重重地點頭:“需要非常非常多的經驗。”

&esp;&esp;夜影、朱翎、布魯斯、牛王:“”美人魚卻是懂了:“原來如此!不過,要在前三位突破境界,等級也挺重要的呢!”

&esp;&esp;雲海深以為然:“不錯,所以應該是等級和實力齊頭並進。”

&esp;&esp;夜影

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