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第218章 新的徽章(第1/2 頁)

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11月5日,又是一個清爽的早晨,李凱明睜開了眼睛,迎接他的是晴日的朝陽。

他想起來上次完成a級任務的獎勵還沒有領取,便直接躺在床上進入系統空間。

屬性面板上的疲勞度再次迴歸到了健康的綠色,說明他目前的體力非常充足。

【系統】:恭喜宿主,完成a級基礎任務,獲得20屬性點。完成a級進階任務,獲得4次幸運大轉盤機會。

自從他啟用了這機率遊戲幸運大轉盤之後,系統的進階任務獎勵就從徽章升級次數變成了大轉盤機會,其實相比之下,李凱明更加喜歡確定的徽章升級次數,畢竟以這個系統的周扒皮風格,10次大轉盤給的獎勵,恐怕都沒有1次徽章升級次數多,對他用處大,但無奈這系統獎勵可不是他說了算。

20點的屬性值對他來說很好分配,一共兩份,10點加到了體力上,另外10點加到了運球上,這樣他的體力屬性就達到了恐怖的95,而運球也達到了90.

之前85的體力值打ncaa和夏聯、季前賽等等對抗強度低、賽程稀疏的聯賽,幾乎都可以亂殺,但是到了nba,這85的體力只能說勉強夠用。

尤其是奇才隊目前是明顯缺人的,這就導致他幾乎每場都要打30多分鐘,如果遇到一些難纏的對手,可能動不動就要打接近40分鐘。

在nba強大的對抗下,85的體力值並不能很好地支撐他走完這個賽季。

尤其是他的防守,目前的防守屬性實在太差,要不是有那幾個史詩級的防守徽章撐著,他在nba恐怕就是傳說中的防守萬人捅。

但是防守徽章是需要消耗體力的,防守屬性一時半會提不上去,只能退而求其次加體力,然後繼續靠著防守徽章吃老本。

目前他還沒有體驗到nba賽程的殘酷之處,因為目前奇才隊還沒有打過一次的背靠背,更別提傳說中的一週4場比賽了。

他決定把體力拉滿,其實也是一種未雨綢繆,將來背靠背比賽肯定少不了,而且季後賽對抗強度更大,體力消耗得也更快,提高體力是一個必然的選擇。

至於另一個提高運球則是屬於比較感性的選擇,畢竟哪一個喜歡打球的少年,沒有幻想過自己穿花蝴蝶在人群中風騷運球呢?

【系統】:恭喜宿主,綜評達到80點,系統將為您合併徽章,合併之後的徽章將只有4個,分別為【外線進攻徽章】、【外線防守徽章】、【內線進攻徽章】和【內線防守徽章】。徽章的等級將取決於之前徽章的平均等級,升級後的徽章將不再透過獲得升級次數提升,需要宿主在比賽中積累徽章點,當徽章點達到下一個等級的最低要求時,即可解鎖高等級徽章!

好傢伙,怪不得之前提升屬性之後,綜評上漲居然沒有解鎖新的徽章,原來那時徽章數量已經到了上限,只要自己的總評到了80,就會直接合並已有的徽章。

李凱明迫不及待地點開了新的徽章系統,只見原來那些讓他眼花繚亂的徽章已經全部消失,取而代之的是四枚徽章圖示。

【外線進攻徽章】:全面提升宿主在外線的命中率、投籃抗干擾能力。

【外線防守徽章】:全面提升宿主在防守時的橫移速度、反應能力,提高搶斷機率,降低對手外線投籃命中率。

【內線進攻徽章】:全面提升宿主在內線進攻時的對抗能力,手腕靈敏度,力量控制能力,增強宿主在禁區內的得分能力,提高籃下命中率。

【內線防守徽章】:全面提升宿主在內線防守時的專注度,防守判斷力,增強蓋帽能力,降低對手在籃下的命中率,增加對手禁區內體力消耗。

看樣子徽章後面的那些數字就是所謂的徽章點了,而且系統還貼心的標註出了,徽章點只能透過比賽獲得,在現實生活中,進攻徽章的徽章點就是比賽場上的1分,比如外線進攻徽章,只要他能在外線命中投籃,得到2分或者3分,那就相當於獲得了2點或者3點的外線進攻徽章點。

防守徽章點則是直接和兩個資料掛鉤,外線防守徽章點對應到球場資料就是搶斷,內線防守徽章點對應過來就是蓋帽,可以說描述的還是比較清晰的。

不知道這升級之後的徽章,效果和之前相比有什麼區別,至少得比之前強吧?不然怎麼能叫升級呢?

這個問題的答案只能等到明天上球場之後再看了。

接下來就是喜聞樂見的抽獎環節,李凱明早就對系統的機率遊戲免疫了,閉著眼睛直接四發入魂,一起看最後的效

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