第4章 抽卡(第1/2 頁)
林曉深吸一口氣,點選招募並用 50 的玉重新整理至東吳卡包,他主要想抽個呂蒙。
那就先從節氣丨立春開始吧。
第一發五連抽並未出現五星,只有兩個四星和三個三星。
林曉並不講究玄學抽卡,直接開始死亡連點。
到了第四波,一道紫色的光芒閃現,終於出貨了,吳國的周瑜出現在眼前。
“不錯,周瑜可以和呂蒙組個嘟嘟隊,也能組個法刀隊。”
十幾分鍾過後,林曉抽完了所有的玉。
“抽卡從未如此舒服過,爽!”
林曉靠在椅子上,靜下心來進入腦海思考,花費了將近 7 萬玉,抽出 30 張五星卡,這個出貨率堪稱歐皇了。
30 張五星卡中,呂蒙 3 張,孫權 5張,周瑜 5 張,太史慈 6 張,周泰 3 張,孫堅 4 張,小喬 3 張,大小喬 1 張。
率土之濱戰法分了四大類,被動戰法,指揮戰法,主動戰法,追擊戰法。
在5級地之前,大多數土地的守軍只會進行普通攻擊,所以能封住普通攻擊呂蒙的白衣渡江,戰必斷金都是開荒神技。
武將達到20級後,消耗兩個五星武將,就可以覺醒學習第二個戰法。
林曉將 5 張太史慈傳給節氣丨立春,把太史慈直接升滿紅了,再把呂蒙和周瑜也傳給立春,太史滿紅之後到時候可以玩太刀(太史慈、周瑜、呂蒙)。
[注:相同的武將卡可以進階,每進階一次獲得10點屬性點,武將會加一顆紅星,上限五顆紅星,也被稱為滿紅]
還有兩張呂蒙分別給了第二節氣和三節氣,兩張孫權給了四節和五節,要是來關妹趙雲就可以玩個流氓。
孫堅直接拆解戰必,其他號沒有呂蒙的就用戰必,三回合封鎖敵人普攻,妥妥的開荒神技,就先這樣安排。
林曉整理了一下思路,把三級城秒了,統帥廳開啟,這樣就能有三個武將上陣了。
立春的開荒隊是太史、大喬、呂蒙,共 8c,如今新區落地直接就是 8c 了,不是不想用李儒,玉全投入吳國卡包了,沒有李儒,四星大喬也能勉強先用著。
吳國的大小喬可拆解出道行險阻這一戰法。呂蒙的攻擊和謀略都不低,將拆解得到的道行險阻讓呂蒙學習。
滿紅太史慈學習連戰,連戰的發動率為 35%,發動一次便能在一回合進行兩次攻擊,再加上其本身自帶的戰法方陣突擊,能對敵軍造成不俗的傷害,並施加混亂效果(處於混亂效果的武將無法進行任何行動)。
玩家的組成初始統率是0.5,每升1級都會提升0.5,所以搭配開荒陣容,尤其重要,所以考慮發育,也要去考慮後期轉型。
把太后傳承給呂蒙,太史、大喬、呂蒙,第二節氣和第三節氣同樣如此操作,預備兵拉滿2400 兵力。
開荒時間長短不一,因人而異,現在新區節奏稍快,第一天發育,第二天就打城了。
通常情況下,從開荒起始到結束大約在 5 天左右。在率土之濱這款遊戲裡,每成功佔領一塊土地,都能夠增加相應的勢力值。
其中,4 級地和 5 級地無疑是一道顯著的分水嶺。4 級地的勢力值增加 37,而 5 級地能增加 158 。一旦成功首開 5 級地,意味著開荒階段基本宣告結束。
那些經驗豐富、深諳此道的老玩家,只要開啟了五級地,就會選擇單個武將進行練級直至20級進行覺醒。
因為覺醒之後的武將能夠擁有第三個戰法格,如此一來,再去攻打五級地的時候,基本上就能做到毫髮無損。
這極大降低了資源徵兵的消耗,讓玩家有更多的資源去升級主城到七本,從而完成轉型。
勢力值在一定程度上相當於劃分玩家的一個戰力指標,很多新人玩家覺得勢力值越高,就代表實力越強,實則不然。
勢力值高只是表明開荒速度快、發育良好、資源豐富且兵力充足,不過優勢還是較為明顯。
在實力崛起活動中,從開區開始計算,5 天后,勢力排名前 300 的玩家都能獲得虎符獎勵,排名 100 名的玩家更是有著 1000 虎符獎勵。
這對於平民黨和月卡黨都有著不小的吸引力,畢竟 1000 玉符能夠進行一次五連抽,如果能抽出核心武將,那就翻身了。
正因如此,在開荒期間沒有所謂的土地法,都是先到先