第15章 火球起手,不講武德!(第1/2 頁)
同樣的試煉場景,讓羅傑聯想到以前玩過的闖關遊戲。
玩家操縱的角色將某個關卡通關一次之後,可以選擇去打下一關,又或者重新打這個關卡一次。
通關一次後的關卡,通常會解鎖新的難度。
而更高的難度意味著更多的獎勵,而重複通關之前的難度,獎勵可能會很少,甚至沒有。
從角色養成的角度來講,玩家通常會選擇更高的難度進行攻略。
除非打不過。
“難不成我現在進入的是格蘭森林的下一個難度?”
羅傑摸著下巴,想道。
這是他心中想到的,最符合目前情況的猜測。
畢竟,都被稱為試煉了,即便前面多了‘夢域’這個字首,也總要有點難度才行。
總不能讓他在同一個地點反覆亂殺吧。
如果真是這樣,那就不叫做‘試煉’了,更像是在玩遊戲。
而且,還拿的是十里坡劍神的模版。
自以為自己接近‘真相’的羅傑再次提起心中的警惕,打起十二分精神朝著倖存者們所在的地點趕去。
一回生二回熟,加上體質的加強,這次羅傑趕到任務地點的時間更短了。
因此,他看到了一些之前沒能發現的東西。
倖存者們的表現很接近真人,可若是仔細觀察就能發現他們的動作其實是在一定範圍內重複的。
並且......
“果然,都復活了嗎?”
林中空地中,在第二次試煉死去的人類有“活生生”的出現在羅傑眼前。
“果然是Npc!”
既然那些都是能夠復活的Npc,他就可以放手操作了。
羅傑目光一凝,沒有像第二次試煉一樣呆在原地觀察,而是朝著獸人來襲的方向移動。
咔嚓——
移動時,羅傑沒太注意腳下,踩在了一根乾枯的樹枝上,清脆的碎裂聲瞬間在清淨的森林中傳開。
糟糕!
羅傑動作一僵,轉頭朝著空地看去。
儘管可能性不高,但羅傑還是害怕自己提前驚動空地的倖存者會帶來不可預知的變化。
事實證明,他想太多了。
在接敵cG啟用之前,倖存者們對周遭的變化根本就沒有反應。
要是這個時候衝上前砍他們會怎樣?
羅傑心中冒出一個瘋狂的想法。
在確定那些倖存者是可復活的Npc後,他的心態就開始向著遊戲玩家轉變。
而遊戲玩家這種生物,做出什麼行為都不奇怪。
當然,此時的羅傑只是心態趨於遊戲玩家而已,並沒有將自己完全當成了遊戲玩家。
他可不知道,自己能不能像玩家那樣復活。
不能作死。
再說了,羅傑在玩遊戲的時候大部分時候都是善良守序陣營。
即便是在某些自由度極高的遊戲,諸如偷竊、搶劫、殺人等邪惡的行為他都是很少乾的。
嗯......打了mod的情況除外。
連玩遊戲的時候都是善良守序陣營,就更不用說現在了。
各個Npc是呆板了一些,但外表看上去與真人無疑,有心跳還有呼吸。
殺他們的話跟殺真人沒什麼區別,這麼瘋狂的行為羅傑是怎麼也做不出來的。
他最多也就是在開戰的時候無視他們,提高自己通關試煉的效率而已。
“來了!”
羅傑站在一棵大樹上,集中精神看向那些緩緩靠近的強壯身影。
【獸人戰士】【獸人戰士】【獸人苦工】......
他仔細數了一下,發現敵人的數量並沒有變化,還是十五個。
隊伍的構成也沒有改變,依然是五個【獸人戰士】加十個【獸人苦工】。
難不成是敵人的個體實力被加強了?
看起來不太像啊。
羅傑皺著眉頭,他沒感覺那些獸人有什麼變化。
“敵襲!該死的獸人追上來了!”
“什麼?我們不是已經逃出追捕範圍了嗎?”
“怎麼辦,我們會死嗎?”
“快逃!”
另一邊,樹上的斥候也發現了獸人的靠近,啟用了遇敵cG。
民眾恐慌,斥候隊長安撫,詢問敵人數量、震驚......
一切的