第32章 是的,我們有了!(第1/4 頁)
這種美好是讓人沉醉的,王平見老師生活的還不錯,就不想再多打擾,於是聊了幾句就離開了。
自己的這個徒弟是神秘的,神秘的人自然有神秘的作風,有些事情自己沒有必要去多問。
就像是返老還童這種匪夷所思的事情。
漫漫長夜,王平獨自回到公司,開啟了他的遊戲研發之路。
這一夜,王平徹夜未眠。
【經理,早啊。】
看著王平在辦公桌上認真工作的樣子,吳霞不禁肅然起敬。
經理,也太努力了吧。
【經理,到時候人才招聘的時候,你還來親自看看嗎?】
王平想了想。
【看看時間吧,要是允許的話,我會來的,到時候時間記得給我說。】
【好的,經理。】
吳霞點點頭,走出了王平的辦公室,回到自己的專屬位置,開始認真工作。
今天,王平忙碌一天一夜,一直沒有人來打擾,簡直是難得的安寧。
滴水穿石,經過這麼多天的積累,王平終於把遊戲【龍域傳奇】做了出來。
王平簡單的測試了一下,沒有什麼問題,準備將這款遊戲釋出出去。
不過遊戲釋出有些麻煩,還得等待審批和備案,可這是個換皮網遊,透過的速度很快。
王平上午把這件事交給吳霞處理,下午遊戲就稽核透過了。
然後,王平沒有任何猶豫,直接釋出了【龍域傳奇】。
雖然【2048】很不錯,但是體量太小,根本沒積累太多的遊玩時長。
【遊戲人間(Level3)】
【任務進度:28\/1000】
已經過去三四天了,才累計這麼長時間,想要完成第三階段,要等好幾個星期,而且而要不斷持續投入廣撒網。
目前,王平只在自己的遊戲公司遊戲頁面投放了這款遊戲,但是由於程式簡單,即使王平稍微加密了一下。
別人也可以透過直接編寫程式碼來抄襲遊戲。
所以,稍微高強度自搜一下就能找出好幾款【2048】
不過,王平現在不想計較這些事,他正思考著下一款遊戲該設計什麼。
由於天賦【策劃大師】的不斷覺醒,王平敏銳的發現了現在遊戲市場所缺少的一種元素。
那就是沙盒創造。
現在的遊戲已經有開放世界的設定了,但自由度不夠高,整體來說還是要不斷推進主線。
像【雄起聖安地】雖然可以操控主角帶著格羅夫街的兄弟們征戰四方,但還是把玩家限定在了一定的規則裡。
王平想做的遊戲是一款高互動性的遊戲,並且要實行單機買斷髮售。
這樣的話王平的遊戲版權就會有很好的保障。
因為五方國對於免費型別的遊戲很少會抄襲這一說,但是買斷制就不同了。
發行方有著包括但不限於圖書、畫本、漫畫、劇本、有聲書、廣播劇、院線電影、網路電影、電視劇、網路劇、短影片、豎屏短劇、互動劇、舞臺劇、話劇、動畫電影、動畫劇集、動畫短劇、 VR 程式以及其他形式作品等改編權利。
所以說,一款優秀的單機遊戲真的意味著很多。
而王平所構想的遊戲,雖然看著很簡陋,但是核心其實十分豐富。
光是物品就有上千種之多,其中還包含了各種複雜的合成公式。
但是他已經將這款遊戲的的設計方案理清楚。
想到了最近創造的歌曲。
不如就叫這款遊戲【特魯維亞】吧。
同時他還想到了一款簡化版的【特魯維亞】,可以先發行到手機上。
那就是【上帝·創造·連線】
將特魯維亞中的反應方程式提取出來,造成一款類似連連看的遊戲。
雖然不是完全一致,但是能讓玩家初步體驗到何為創造。
最初的時候,只有四種元素組分地(earth)風(air)水(water)火(fire)
透過點選圖示和元素相互配對可以形成新的元素
例如火和水一組合就會生成蒸汽(steam)
蒸汽再和地組合會生成塵土(dust)
不斷創造,形成我們所認識的,所想象的所有事物。
這個遊戲設計很簡單,但就是工作量有些大,王平準備先畫一些素材,