第3章 這就是CS:GO!(第1/3 頁)
天賦再高,李響終究無力改變自己是個萌新菜鳥的事實。
他的操作總是很呆很笨拙。
點射毫無精準度可言,遇見敵人就傻傻的一蹲,然後拖著滑鼠掃一梭子才能勉強打死一個。
準心不是在對著地面就是對著牆,也不會急停,也不懂走位。
道具一開始還丟丟,但後來閃了幾次隊友後就再也不起了。
至於意識?
更是弱得可憐。
不合時宜的靜步,總是錯失的timing。
總覺得敵人藏在任何地方,比如哪怕隊友已經站在中路了,卻傻傻的守著中門不放;比如哪怕隊友在b1層清空了整個b2和b通,但他還是死守著b區不放。
沒辦法,實在是想不了那麼多。
不過唯一值得稱讚的一點就是,李響打匪徒的時候從來不會懦,總是跟著隊友衝鋒。
到最後甚至還領悟出了拉槍線的原理,於是總是起著一把野牛,第一個衝出去。
哪怕死了,只要隊友跟在後邊,他們總是能為自己補槍報仇。
然後打ct的時候,他也懂得守住一個點的道理,學著第一個遇見的ct那樣守在包點,用道具來拖延時間,等隊友回防。
總結就是打匪不老六,打警不前壓。
這就已經比很多玩了幾百小時的玩家要強很多了。
同時,其餘的四個隊友也總在鼓勵他,就算犯了錯也不會責備。
“嘿,怪我怪我,我應該把這個人殺掉的。”
“好的嘗試,就差一點,真可惜。”
“沒事沒事,我們打掉對面四把槍,已經很賺了。”
“加油加油!讓我們贏下這一局!”
同時,隨著遊戲的進行,隊友們連同李響自己,似乎也意識到了他的反應很快。
於是為了讓他能殺到人,還專門給他發了大狙,就讓他蹲在包點狙人就行。
能殺到人就是贏!
比分正隨著對局交替領先。
現在已經打到14比15了。
李響和他的隊友在下半場換邊,現在是ct方,拿了14分的那邊。
按著【tab】掃了一眼。
這29局下來,李響的人頭數只有8個,助攻有6個,死了28次,爆頭率是可憐的12%。
就算隊友沒有責備,也一直在鼓勵。
李響也難免感到愧疚和自責,隊友們四拖一都能打成這個比分。
如果自己當個正常人,哪怕多殺兩三個,也許整局就能贏下來了。
這樣他也不會辜負他們的鼓勵和寬容。
還是要再努力啊,李響!
抱著這樣的想法,這局的他拿著隊友發的m4a4,第一時間就跑到了b區。
學著前幾局的藍色,公式化的往b通丟火防rush,然後丟煙封住視野,架一會兒煙,見沒人出來後再找好位置。
李響依舊選擇了包點,這次他站在了箱子上,露個頭皮架著b通。
對面連續幾把拿分都是打他所守的b區,似乎是覺得點到了菜,把他當成了提款機。
李響雖然很努力了,但總是有心無力。
感覺自己就像以前湖人隊的老魚費舍爾。
面對進攻者,他提起褲腿,紮下馬步,低伏身子,臉上擺出嚴肅的表情,看似是很兇狠的防守,但立馬就被一步過了。
就這種。
“a大很多閃,a大出了!”
“跳進大坑了!”
“中路封了xbox的煙,看不了a小了,a小小心!”
隊友正在瘋狂的爆點。
離b區很遠的戰區,交火好像非常激烈的樣子。
李響正走神呢,就看見右上角彈出擊殺提示。
【dcoo使用ak47擊殺了黃色】
“a小破了,對面上a小了!”
黃色大吼。
在a包點平臺夾狙的紫色本來夾著a大方向,聽到報點,紫色不得不轉而去看a小。
成功狙掉一個,但還沒來得及喊“nice”。
a大大坑的土匪狙擊手,抓住了他走位失誤露出來的側身。
【warlca使用awp擊殺了紫色】
“a大a大a大!!”
中路的藍色和橙色放棄了中路,走警家快速回防。
此時,兩顆煙