第3章 魔改的武器欄(第2/2 頁)
武器的裝備。”
林爾迫不及待地調出了自己的新面板。
【姓名】:林爾
【等級】:lv1(0/100)
【職業】:全能大師
【生命】:
【自由屬性點】:0→5(轉職後獲得,可自由分配到五維屬性或生命、魔力上)
【天賦一】:裝備掌控(f級)
【天賦二】(隱藏不可見):百無禁忌(超神級)
【技能】:全能(被動)、模仿(被動)
【全能】:你可以學習所有的技能!
【模仿】:你所學習的技能相對於該技能實際職業者而言,屬性成長性和該技能核心屬性的基礎強度略低,僅有50!但你除魅力外的其他符合要求的非核心屬性,每點都可提供相較於核心屬性5的額外加成!
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【注意】:除全能和模仿兩個被動技能外,全能大師沒有任何其他職業專屬技能!
【評價】:只能靠實力吃飯,就不要想著靠臉了。
(主角主玩技能的離譜機制和bug,少量數值的削弱幾乎不會有影響。)
“難怪全能大師這個職業是下水道職業。”林爾無奈道。
哪怕早就對全能大師的特性有過了解。
在看到【模仿】的被動效果後,林爾還是感嘆。
雖說這個職業可以學習所有的技能,聽起來很不錯。
但是你的技能強度,相對於原本技能的強度和核心屬性成長,會被削弱一半!
以大夏官方教材中的例子——水球術來說明。
比如法師在學習職業技能水球術後,造成的傷害是50點基礎值 + {智力} 2{係數}。
那麼,林爾學習水球術後,造成的傷害 = 25點基礎值(削弱50) + {智力} 2 50(削弱50) + {體質} 2 5(5額外加成) + {力量} 2 5(5額外加成) + {敏捷} 2 5(5額外加成)。
也就是25 + {智力} 1 + {體質} 01 + {力量} 01 + {敏捷} 01。
雖說,相對於相對於法師,除了智力,其他的三維屬性也能加成水球術的威力。
但這並沒有什麼卵用,普通全能大師的那點兒屬性加成才多少?
先不說基礎傷害值就削弱了一半!
正常法師點一點智力,就能獲得2點傷害的加成。
由於要發揮這個職業的優勢,學習大量技能,那麼你的四維屬性就要儘量均衡發展!
如果均勻加點,那麼,全能大師加4點屬性,才獲得13的傷害加成,還沒有人家加一點的效果好!
這意味著,你全能是全能了,但是也不可能專精。
法師可以透過主點智力提高火球術的傷害。
但是林爾同時還需要點力量、敏捷、體質。
前期每次升級,除了根據職業自動增加5點屬性外。
只能獲得5點自由屬性點。
雖然後期的屬性點每級給的會更多,但你總得先熬過前期吧?
哪裡夠用?
這已經不是稀有的隱藏職業,普通人養不養的起的問題了。
而是即便傾盡資源,這個職業理論上的上限也就那樣。
畢竟藍星人那麼多,也不是沒有大的公司做過類似的嘗試。
只是除了養廢一個人和浪費一大堆資源外,什麼收穫也沒有。
“不過,這些對我來說都不再是問題。”林爾兩手叉腰,猖狂大笑。
透過魔改的裝備,他完全可以將自身的各項屬性推到一個其他人難以企及的地步!
而且還可以擁有所有職業都擁有的技能!
雖說犧牲了一部分技能強度,但是換取到的,是可以應對所有棘手情況的“豐富手段”!
“只是可惜了我這該死的魅力啊,居然沒有絲毫用武之地!”林爾捶胸頓足道。
:()開局裝備掛,堆裝備數量就能變強
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