第12章 “系統”和“永恆神殿”的再交鋒(第1/3 頁)
好訊息是,林爾晉升二階後,很快就又升到了滿級。
壞訊息是,等級鎖解開不到一天的時間,又鎖住了
而且又觸發了新的破境任務!
林爾估計,在五靈天國內全程幾乎都被他帶飛的蘇夜,應該也差不多是類似的情況
就算在判定中,蘇夜的擊殺貢獻度比林爾低,獲得的本源寶箱可能少一些。
但肯定也少不到哪裡去
就算衝不到20級,也相差不遠了。
林爾暫時沒去看永恆神殿給出的“破境任務”要求。
他暫時不想看到這些髒東西,先緩緩……
“哎,凡死了。”
林爾深深嘆了口氣。
自己剛剛晉升,還沒高興一天。
馬上就又要面臨新的破境煩惱了。
按照林爾這種越階殺敵的實力,積攢本源寶箱的速度將會非常快。
如果沒有其他因素限制的話。
估計之後每次前腳剛晉升,後腳就能衝到滿級……
當前唯一限制林爾衝級速度的,就是他那難度高到反人類的破境任務!
不過
“哈哈哈哈,老子又行啦!”
每提升一級,帶來的四維屬性各自提升5點,讓林爾的屬性值終於不再是個位數。
連升十級,就是四維各自增長50點!
這還沒算上自由分配屬性點!
50點看上去很少
但這可是二階的原初屬性點
更何況林爾滿裝備數量的情況下,加上“玄天”掉落的那塊神秘碎片。
透過【裝備掌控】,可是能夠獲得整整1874的全屬性加成的!
“先看看面板再說!”
不料他正要開啟面板,永恆神殿就直接給他整了一死出。
【資料溢位,出現錯誤!】
【檢測到您的屬性值過高!】
【當前屬性值不應該在五階傳奇,二轉前出現!】
【核驗中】
【您並非四階巔峰!】
【您並非四階!】
【您並非三階!】
【檢測到您當前的真實階位為二階!】
【當前面板資料強度,除魅力外,已遠遠超過每項二階巔峰屬性理論上的最大值——點(非原初)!】
【無論透過何種方式計算,這種面板資料都不可能出現!】
【這不可能!】
【判定中】
【判定完成,嘗試進行最低成本的處理方式】
【正在嘗試暫時鎖定您的屬性值,暫緩提升!】
【請您不要擔心,稍作等待,等查詢到合理的條約進行處理後,永恆神殿會立即解除鎖定!】
“我靠!永恆神殿,我你的!!!!!”
林爾嘴裡幾乎要噴出火來。
他萬萬沒有想到,自己簡簡單單升個級,居然直接給永恆神殿的面板幹崩潰了!
好好好,永恆神殿,你想不明白情況,就直接不作為是吧?!
解決不了問題,就解決提出問題的人是吧?!
沒見過開掛的嗎?
啊?!
正當林爾以為,自己不得不吃個啞巴虧時。
系統作為及時雨出現了
【檢測到宿主遭受到不公正的待遇,這不符合條約內容!】
【強行干涉中】
接下來,系統和永恆神殿,就在林爾的腦海中,上演了一場雙方之間的曠世交鋒
事實證明,每次目睹自己的系統和永恆神殿撕逼
都是那麼的賞心悅目!
畢竟就目前為止,除了自己的系統。
林爾還沒有聽說過藍星上,有任何能夠讓永恆神殿吃癟的存在
況且永恆神殿這比太奸商了,林爾巴不得有人能幫自己治治祂!
很快,友好“協商”的結果就出來了
至於處理的具體方案
林爾粗略的瞄了一眼,表示還是很滿意的。
僅從火球術的傷害就可以看出端倪:
【火球術】:造成150→2000點“原初”魔法傷害(已到達極限值,請儘快升級或進階技能!)。
這還只是火球術這個技能的極限,遠遠不是林爾的極限!
話說回來,就火球術這個一階垃圾技能。