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第21章 量身定製的“新條約”(第3/4 頁)

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祂的鼓勵範圍,並不包括開掛!

因此,永恆神殿只好提前將林爾的面板,給“洗禮”成了“偽”傳奇面板!

這是一般職業者在二轉後才有的待遇!

對於其他職業者而言,屬性值在二轉後,也會迎來一個翻天覆地的變化。

具體表現就是,屬性值在超過一個具體的範圍後,增長會大幅度減緩

舉個例子,假設這個屬性值的邊界是50萬。

那麼,50萬點後,每增加一點的屬性點的效果,將遠遠超過50萬點之前!

雖然效果比之林爾的原初屬性點似乎差了那麼一點,但和低階職業者的差距也依然大到離譜

至於這樣一來,低階職業者無法透過比對自己和傳奇職業者屬性面板,更直觀的對比雙方強弱的問題?

不好意思,傳奇之上就是中級職業者了。

你作為低階職業者,那隻要和低階職業者對比就行。

不出意外的話,絕對不存在什麼和中級職業者對比面板資料的訴求。

遇到了直接跑就行。

什麼?你非要打打看?

埋自己的風水寶地選好了嗎?

小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!

1~4階被稱為低階職業者。

雖然不同階位之間的差距也很大。

但同處低階內,還是有可能透過數量,或者天賦抹平彼此之間差距的

僅從普通人一階晉升二階的晉升獎勵就可以看出。

不算專屬提升的話,屬性點大概多了10~20多倍。

所以一個普通二階巔峰職業者,打好幾十個普通的一階巔峰職業者沒有什麼問題。

可即便二階比一階強出了10倍不止又如何?

我找100個、200個一階,不照樣堆死你?

但晉升傳奇二轉後,情況就完全不同了。

那是生命層次上的躍遷!

低階職業者,堆數量已經沒有意義。

想要找幾千、幾萬個四階堆死一個五階傳奇,那無異於痴人說夢!

而林爾現在的面板就有點類似“傳奇”之後的這種情況。

簡而言之就是:他的屬性強度不變,只是數值看上去會增長變慢一些,有點類似進階原初之力時的情況。

相當於永恆神殿暫緩了林爾的面板數值上的提升速度,但是每一點屬性點的提升效果都遠遠大於之前!

而且林爾還有300點未分配屬性點

永恆神殿為了做出補償,承諾這些屬性點林爾可以自由分配,每一點,都將獲得實實在在的“一點”提升!

要知道,這可是“偽”傳奇洗禮,永恆神殿再次偽裝過後,面板上的屬性的實實在在的一點提升

可見其含金量,怎麼也得有剛晉升二階時的數倍

其中的補貼,永恆神殿“含淚”承擔了

“爽啊!果然有系統就是好!”

林爾簡直要笑到飛起。

“現在,我的面板,僅從數值上看起來,也就是個比最普通梯隊的二階巔峰的職業者,強上一個檔次的程度。”

“或者說,是精英‘職業者’。”

“比之一些一階的世界之子和boss甚至都要差一點”

之前,林爾透過合成寶箱,得出了精英之上是領主,領主之上是霸主的結論。

同階之內的實力梯隊,由於存在理論上的屬性上限。

按照屬性值高低來做劃分,雖說不完全準確,但也相差不遠了。

比如凱爾薩斯,如果他不是世界之子,或許就是個霸主級

可以說,光從數值來看,林爾的面板並不是很亮眼。

“至於自由屬性點,先不分配,反正也不急著用。”

林爾眼中重新爆發出自信的光芒。

“敏捷和智力在屬性被壓縮後,也跟上了力量和體質的水平了!”

林爾甚至覺得,此刻的自己,面對壓制實力後的艾莉亞“老師”,或許能有一戰之力了!

“不對!”林爾強行壓制了自己再次開始膨脹的內心。

“這等強者,實力豈是我可以揣度的?!”

“差點又犯了自大的毛病了!”

“我還是太年輕,太浮躁了!”

林爾深吸一口氣,暗道“罪過罪過”。

既然之後要向艾莉亞“老師”請教,怎麼

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