沙漠體
會員書架
首頁 > 科幻靈異 > 沙漠體 > 戰爭

戰爭(第1/1 頁)

目錄
最新科幻靈異小說: 全身癱瘓的我在末世重獲新生廣濟輪天災末世我在人間享樂偷生邪命齋:我用晶片異能重啟命運中國大案:悍匪殺瘋了,虎嘯龍吟重生在平行世界末世前希望家園末世求生,我住在主角隔壁生存遊戲:我的san值爆表了!勝藍戰記穿越時空時卡一半九紫離火錄逃生驚魂探尋真相我不是異常神探狄仁傑系列之神秘詭案!末世管家系統末日時鑰末日:從學生到黑夜主宰序列:舊日君臨

要開啟一場戰爭的前提,一定是從白熱化的辯論開始,進入白熱化的辯論雙方到了沒辦法停的情況裡,再多和更多的辯論已經成為無效辯論,在白熱化裡的雙方站隊已經基本固定,所以在白熱化的時候再辯論已經是徒勞了,因為不會再有雙方人員從新互相改變站立位置。這種情況下就只能用外在的武力去打破僵局,能夠爭辯到白熱化的雙方實力肯定都是對峙的,雖然雙方用輕微的武力去打也不會有什麼改變,想要改變僵局就只有用重力去打僵局了,最後的辦法就是一場限定大小的戰爭了,其外力作用足夠能夠打破白熱化的辯論僵局,勝負在戰爭裡贏到辯論的正確。代價是輸的一方付出代價,贏的一方書寫贏的正確。

本來想從拳賽形式的擂臺賽開始寫的,原因是拳賽的博弈是發生的最快的拳鬥,對抗以微秒記,神經在不斷高速判斷對方心理和出拳的方向,還要高速觀察賽場的間距避免被動走到角落。當拳風呼嘯而過時僥倖幸運的神乎其技的躲過了對手的一次出拳,出拳時還要擔心是否被抓到破綻害怕受到傷害。

拳賽侷限的太小眾了,沒辦法展開多人物的敘述故事,一場拳賽可以敘述的人數是有限的。

目錄
卻將萬字平戎策
返回頂部