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第125章 地球遊戲(第2/2 頁)

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,修仙時代,覺醒時代,恩典時代。”

若萊忽然明白整本聖經的主題,基督是造物主一切計劃的中心 。

它藉著一個民族的故事,預示人類文明走向,成為無分別的愛的星球。

而現在覺醒者都是基督,承擔著家族的業力,其實這些覺醒人前一世就是壞人,可能就如耶穌一般,是不折不扣的替罪羊。

若萊把這個感悟告訴蕭赫。

蕭赫近乎拍著大腿說,“對啊,我怎麼沒有發現?這的確是《聖經》的主題。也是這個地球不斷有許多文明隕落的原因。一代人又一代人完成祖先遺留下的基業。藉著一個民族的故事,說明源頭親自帶領地球人回家的主題。”

“蕭赫,我心中有很多疑惑,比如耶和華的真實身份,地球到底經歷多少個文明,還有特斯拉說的,宇宙的奧秘,從振動頻率上尋找, 等等問題,但我現在最困惑的是,如何回家,也就是說,如何覺醒、開悟。”

“合一,就是在二元對立中實現合一,在愛與恨糾纏中達成諒解、慈悲,在非此即彼抗衡中和解,在對與錯的選擇中平衡,在敵我鬥爭中達成和諧。 這是通關地球遊戲的方法,”

若萊的憤怒被點燃了,生氣 地說:“這個遊戲難度也太大了,好比在人突破地球的地心引力騰空飛起來。”

把地球設立在二元框架的遊戲中,但人性出廠設定是趨利避害,離苦得樂,同時人又有自由選擇的意志,人本能只要好的一面,比如快樂、幸福、富有等美好的方面,壞的一面,如,痛苦貧窮等壞的面相統統滾蛋。

這必然導致人在現實中對抗、撕裂、內耗、死卷。

能跳出這個遊戲的是屈指可數,翻來覆去也就是那幾個人大人物。

“關鍵人找到了自己的身份就能回家。 這是在自己和自己玩捉迷藏的遊戲, 忘記自己本來身份,迷失自己,然後又找回自己,憶起真實的身份,GAmE over了。”

“理論上是這樣,但要活出來不容易,活出如神一般存在,如太陽一樣,無分別對待眾生,只有god。”

“‘在人不行,在神凡事都行’。流浪漢的躺平法,就是與源頭連結,靠著人內在的神性,擴容人的生命,然後活出來神一樣的生命。”

若萊緩緩地點頭,人有內在有神性,只是如火苗般微弱,人大多數靠著理性,大腦二元對立,帶著好壞對錯的濾鏡看世界,才活成精神分裂般生活。

“從意識的角度分析,可不可以說,所謂的、壞、罪、醜都是為了認識愛, 都是愛的面相?”

蕭赫點頭說:“負面情緒感覺,如仇恨、痛苦、絕望,其實也是愛,只是頻率不那麼高。宇宙只有一,這個一,只是為了方便理解,冠以愛、意識、道、源頭、源頭字眼。”

若萊若有所思的點頭。她得把所瞭解的修仙知識好好捋捋。蕭赫在一旁默默地看著。嘗試著上帝視角看待她。

若萊抬眸問:“你一直在修仙?你的知識面可以與海平面比了。”

蕭赫搖頭說:“我只是回來後在我媽媽書房裡看了幾本書,只覺得新奇,一頭撲進去了,然後一發不可收,但也只是囫圇吞棗,現在和你交流的時候,看過的內容如自流井似的嘩啦啦的流出來了,不僅如此,還能理解。”

“真看不出你還很謙虛。”

“真看不出來你還會夸人。”

若萊笑了。蕭赫也笑了,繼而又痴了。

若萊再次被他盯得渾身發毛,好不自在。

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