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第七十章 比不了,真的比不了!(第2/2 頁)

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討論過後,大家對於雷電將軍的形象有了一個更清晰的認識,這個強大而孤獨的統治者在設計師們的手中逐漸生動起來。

這樣的一次會議,讓所有人都對新角色的設計有了更加明確的想法,同時也為未來的創作提供了豐富的素材。

葉與墨和蔡浩然都是經驗豐富的遊戲開發者,他們對於聯機系統和採集系統的討論深入而富有洞察力。

對於聯機系統,葉與墨表示:“我認為我們應該設定一些聯機限制,比如玩家只能與等級相近的玩家進行聯機,這樣可以保證遊戲的平衡性。

同時,我們還應該設定一些聯機活動,比如共同挑戰秘境,這樣可以增加遊戲的趣味性。”

蔡浩然對此表示贊同,並補充說:“是的,而且我們還應該設定一些聯機獎勵,比如聯機完成某些任務後可以獲得額外的經驗或物品。

這樣可以激勵玩家進行聯機遊戲。”

對於採集系統,葉與墨表示:“我認為我們應該設計一些採集技巧,比如某些稀有的採集資源需要玩家掌握一些特殊的採集方法才能獲取,這樣可以增加遊戲的挑戰性。”

蔡浩然又補充說:“對,而且我們還應該設計一些採集任務,比如收集一定數量的某種資源。

這樣可以讓玩家在探索遊戲世界的同時,也能完成一些有趣的任務。”

他們的討論很快就引發了其他開發者的熱議,整個會議室變得熱鬧起來。

每個人都在分享自己的想法,爭取將自己的想法融入到遊戲中去,為玩家帶來最好的遊戲體驗。

午後的陽光溫暖而寧靜,葉與墨在這條舊巷子深處的法式餐廳找到了一席安靜的角落。

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