第六十七章 評選結果(第1/2 頁)
遊戲標題在螢幕正中間變換,最終形成一張邀請函的輪廓。
考究的紙張,漆黑的鋼筆字,還有四個角上四個不同的圖案符號。
故事的開始,主人公在圖書館上班,日日百無聊賴,直至收到不知名人士的邀請。
雖然不知道冒險的終點何在,但她當即就想起這四個圖案的含義。
畫面閃爍,像老式電視機偶然出現的雪花,推開門,是喧鬧的教室。
最靠近門的最後兩排,兩個男生嬉笑著,坐在窗邊的女生安靜地看著手上的紙質表格。
“同意了嗎?”
三雙清澈的眼齊刷刷看向她。
收到邀請的第一夜,畫面晨昏顛倒,黑白已然涇渭分明。
在美夢與噩夢兩種夢境模式中,主人公需要尋找碎片線索,同時解鎖圖案符號代表的其他人物。
現實與回憶交錯進行。
碎片的組成沒有判定對錯,這也是遊戲的挑戰所在。
序章達成的結局有三種。
展示只走到了序章的三分之一,戛然而止。
右上角的八分鐘倒計時走向了最後一秒。
“誒,然後呢?”
遊戲介面消失的一瞬間,有人在底下情不自禁小聲問道。
程珞有些欣慰,他們做的是劇情向解謎遊戲,能夠吸引住玩家的好奇心,繼續遊玩,正是最本質的目標。
投影沒有再繼續播放其他遊戲,程珞恍然得知,他們的品正是展示的第十個遊戲。
“這是哪個組的遊戲?怎麼沒看到他們出聲呢。”
程珞這才發現
場內有些安靜。
之前的每個遊戲開始時,都會從某個方向傳來小聲歡呼。
結束時,大家會根據對這個遊戲的喜愛程度,或多或少為其送上掌聲,已然成為慣例。
只是程珞組的遊戲剛好在孫思羽他們組後面。
他們人多,心情想必也是雀躍,組內鼓掌持續得要比其他組久些。
聲音漸小時,遊戲的開始介面已經在螢幕上了。
她又第一時間找手機錄影,遊玩已經開始,大家聚精會神,她自然也沒有發生什麼聲響。
程珞按下影片錄製的結束鍵,坐在同一排的人指了指投影,向她做口型:“你們組的?”
她點點頭,放下手機,雙手輕輕鼓掌。
聲音清脆,孤單地迴盪在光線暗淡的大廳。
她以前從來就不希望引人注目,但此刻坦然地迎接著來自四面八方的目光。
燈光重新開啟,從最前方開始,一排一排亮起。
掌聲也開始交相呼應,慢慢延續成一片,久久不息。
程珞暗想,他們的品排在最後一個,剛好宣告著展示環節結束。由此,趕上了來自全場最熱烈的一次掌聲,也算是一種幸運吧。
主持人再次上臺,告知大家在結果宣佈前,有二十分鐘的休息時間。
大廳內氣氛又變得異常熱鬧。
程珞一起身,就看見沈胤和孫思羽向她走來。
沈胤看她的神色帶上幾分認真意味:“劇情引人入勝,你確實有幾分能力。
不過,如果你們的遊戲要放進市場,
各種賣點還是單薄了一些。”
程珞愣了一下,獨立遊戲相對於商業遊戲而言,更多時候總與制者的個人色彩與自我表達相關,並不會第一時間探求最大限度收回成本。
但這兩者之間,現如今也沒有十分明晰的分界線。
沈胤話說得直白,但利益與回報終究是繞不開的話題。
程珞已經開始考慮活動結束後自己的去向,還與夏鈺歡說過要成立自己的工室。
大概沒有哪家工室會拒絕“遊戲大賣”
的目標,這與制高水平遊戲也並不衝突,反而相輔相成。
玩家願意出錢購買遊戲支援良心工室,同時也對一昧想著撈錢的行徑嗤之以鼻。
她想了想,禮貌地向他點頭,“沈先生,您考慮的角度確實很重要,我們只是暫且還沒有想那麼遠,畢竟也是缺乏經驗,行雲這次徵集獨立遊戲,能提交完整的品就很不錯了。”
沈胤從上衣口袋掏出名片,“做這行的不能自視清高,否則只是自我感動。
雖然不在青梅共事,但以後說不準也有合的機會。”
“還是那句話,好的遊戲品對我來說最重要。”