第16章 改變進行時(第2/2 頁)
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所謂的炮轟戰術,就是以高速流暢的輪轉運動為主要戰術特點、強調攻防轉換的速度而部分犧牲半場陣地攻防能力的一種籃球戰術思想。球員不斷透過移動和傳導製造出手機會,任何隊員可以在任何地點任意時機自己選擇認為合適的出手。這種戰術是在nba得到檢驗過的,最為突出的是2004-2005賽季的太陽隊,在史蒂夫·納什的梳理下,球隊打出了60勝的戰績,常規賽問鼎聯盟。
不過,有兩個非常致命的點。首先是不得不犧牲球隊的部分防守;其次則是這種戰術對球員的手感要求太高。防守的問題他可以靠進攻來解決,但是進攻的問題,只能看球員。所幸,他正好有全ncaa最優秀的三分手,其他饒中距離也很不錯。不過為了防止這些傢伙胡亂浪費進攻機會,阿爾福德只允許兩個人隨意出手,那就是安洛和亞歷克斯,正好一內一外。
安洛幾個也是沒見過什麼世面,聽著阿爾福德的戰術設想,一個個就跟打了雞血似的。特別是霍勒迪和安洛,他們倆將會是這套體系裡受益最大的。恨不得馬上開始比賽,一路打通關,然後將ncaa的冠軍帶回ucla,頗有幾分士為知己者死的樣子。
這就苦了那幾個首發球員了!他們並不十分清楚這一次的對抗賽的目的,當然也就不知道接下來會遇到什麼樣的事情。
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