第三章 經驗值的作用(第1/2 頁)
“破道之四·白雷!”
段木雙指成劍,向前一點,立刻便有雷光從四面八方凝聚而來,直奔遠處幾人合抱的大樹而去,幾乎在被雷光命中瞬間,那大樹就‘砰’的一聲炸開,連碎片都沒有留下來。
看著大樹那彷彿被一口咬下的斷裂處,段木自語道:“威力大概只有完全吟唱的五分之一,果然‘吟唱的譭棄’級別還是太低了嗎?”
【破道之四·白雷】中級(3213/10000)
段木眉頭微皺,對於白雷的練習,他一直都沒有停止過,可三個月的練習卻沒有絲毫進步,這讓段木有些猶豫要不要將啟用白打後,剩下的136經驗值全部加到白雷上。
雖說這點經驗值對於已經達到中級的白雷來說,無異於杯水車薪,但增加經驗可不單單只是增強威力,還能夠獲得白雷的相關知識,也許當中就有突破當前瓶頸的方法或者特別的使用技巧。
不過,最終段木還是放棄了這個想法。
中級的白雷,對於目前的段木來說已經足夠了,拋開靈壓方面不談,段木對白雷的掌握程度,已經比他見過的那個死神要強了。
與其將經驗值加到白雷上,不如想辦法多學習幾種鬼道。
只不過……
系統並不能直接讓段木選擇學習鬼道,只有當段木親眼看到別人施展鬼道後,才能夠在腦海的系統中看到相關鬼道的啟用選項。
而且,必須是完全吟唱的情況下,對方捨棄吟唱的話,那無論段木看多少次,都無法啟用該鬼道。
段木坐在地上,心神沉浸在系統介面。
體魄、靈壓、白打、瞬步、斬術。
不學習新的鬼道,自己也有很多的選擇。
靈壓,可以說是最基本也是最重要的,同時還是最難與最容易修行的。
最難是因為無論怎麼修行,都進展緩慢,除非投入大量經驗值;最容易則是因為,無論是修行鬼道,還是修行瞬步、斬術等……甚至於戰鬥都可以讓靈壓逐漸提升。
沒有大量經驗值的情況下,完全不需要將其當成主要修行物件。
而對於斬術……
段木心裡則是有些複雜,這是他一直以來除了白雷外,修行最多的一項技巧,但現在段木卻準備暫時將其擱置了。
原因很簡單,他沒有淺打。
所謂的淺打,就是無名的斬魄刀,即斬魄刀未始解時的名稱,超過六千餘名護庭十三隊隊士在真央靈術學院學習時暫時出借,並於入隊時正式授予的無名斬魄刀。
而死神領到了自己的淺打,朝夕相處後,靈魂融入淺打,就會誕生屬於自己的斬魄刀。
在不加入真央靈術院的情況下,想要獲得‘淺打’幾乎不可能。
除非像是更木劍八那般,極為巧合的撿到主人死後,斬魄刀刀靈消失的淺打。
但一般來說,死神死亡後都會舉行隊葬儀式,在儀式中會將因主人死亡而回歸出廠設定的‘淺打’與其主人的衣冠冢共同下葬。
沒有淺打,繼續修行斬術也無法運用到戰鬥當中,自己總不可能拿著木刀去跟人廝殺吧。
不需要淺打,覺醒斬魄刀也不是絕對沒有可能,黑崎一護就是一個例子,他手中的刀一直都是由虛白所形成的,虛白擁有淺打的特徵,但又不是淺打。
這點,段木同樣沒辦法學習。
所以仔細思考了一番後,段木決定將斬術暫時擱置。
拋開了靈壓與斬術,再沒有學習新鬼道的情況下,可供段木選擇的就只有白打與瞬步了。
至於體魄……
說實話,段木有些不明白這項的存在意義,他曾經嘗試往上面加了些經驗,結果只是身體強度增強了些,不用靈壓的情況下力量大了些,沒有獲得什麼新知識。
如果只是這樣的話,升不升都沒什麼作用,反正靈壓加持下也能夠起到同樣的作用,好比如更木劍八,強悍的靈壓就已經讓他具備了堪比十刃‘鋼皮’的防禦能力。
只要靈壓足夠強,那無論力量還是防禦性都會變得極為強大,這樣一來體魄的作用就顯得有些雞肋了。
在目前這種經驗值緊缺的情況下,完全不值得投入經驗值。
而剩下的白打與瞬步,這兩項段木準備同時修行,一邊不斷進行練習的同時,一邊將獲得的經驗值平均分配到這兩項當中,這樣相當於在修行的同時,有個名師在不斷教導自己。
“就這麼辦吧。”
打定