第3章 這怪物能打?(第1/2 頁)
穿過城南的城門來到了石九鎮外,李則安注意到城牆的外側有著不少血跡。
這可有點奇怪了。
城牆外面為什麼會有血跡呢?
算了,先不管了。
李則安甩了甩頭,喚出地圖,檢視第三號礦洞的具體位置。
有時候遊戲太真實也不好,根據地圖上的位置來看,李則安去這個三號礦洞都要走至少20分鐘的時間。
他有點後悔了。
早知道城南的礦洞這麼遠,就應該先去做其他方向的任務的。
迎面風吹來,讓李則安有點鬱悶的心情好了不少。就當看風景了,現實生活中的汙染越來越嚴重了,城市裡只有某些高檔地方才存在這種大片的青草綠茵地了。
李則安不得不感嘆。這個虛擬技術真是厲害,能模擬出五感來,同時又限制了超限度的感覺,像是個濾鏡一樣。對人體沒有什麼壞處的感覺都能感受到,超過人體一般承受度的,直接給模糊化。跟用鍵盤和滑鼠或者說是VR操作的遊戲完全不是一個級別的。
沿著礦工進山的小道,李則安一邊哼著小調一邊四處打量。
城南這塊好像沒有什麼玩家過來,估摸著都去城西打魔化兔子了。剛出城的時候,還能隱約看到幾個來邊緣附近打魔化兔子的玩家。越往外走,就越看不到人。
這也是李則安考慮之後才選擇先來城南檢查礦洞的原因,如果太危險就去轉道回去摟魔化兔子打。
按圖索驥來到第三號礦洞前,望著黑黝黝的洞口,李則安一拍腦袋。
媽的。
這沒有照明道具怎麼進去檢視原因。
都是以前的遊戲經驗惹的禍。
平時的遊戲人到哪,迷霧開到哪,人的四周都是亮的。
在《啟明》這款遊戲中,它既是遊戲,也是第二世界。有超越常理的地方,也有追求真實的地方。
不對,正常來說礦洞附近應該存有礦工的物資,不然每次來回都要帶傢伙什兒,不是累的慌。
果然,李則安走進洞口,就看到旁邊有個物資堆,蹲下去,一陣搜尋。
【你獲得了火把】
【你獲得了火石】
【你獲得了礦鎬】
……
【火把】
簡介;擁有無限燃燒次數的火把。高舉我,我能給你帶來光明!不過在這之前,你得先找個方式把我點燃!
【火石】
簡介:你知道我是怎麼使用的嗎?摩擦,摩擦,是魔鬼的步伐!
【礦鎬】
耐久度:30\/30
簡介:我猜你不會想用雙手去巖壁裡刨礦的。記得輕點用,你有超過30條命的設定,但是我只有30點耐久度。
……
把火石跟火把收進了揹包之後,這兩樣物品居然還存在物資堆裡,礦鎬倒是不見了。
這才像個遊戲嘛,有些不重要的東西就是可以無限重新整理。不過李則安接著嘗試收取的時候,獲得了此物品不能透過這種方式重複獲取的提示。
還打算撈一堆火把跟火石回石九鎮去賣呢。
每次來回就只能拿一個的話,那也太難了。
賺錢的小心思,被遊戲設定無情的擊碎淹沒了。
廢了不少勁才用火石把火把點燃,李則安已經灰頭土臉了。
這個遊戲真是有毛病啊,可以收進揹包,卻不能想使用就使用,非要自己動手。
舉起火把,整個視野就好了很多。
李則安沿著礦工挖鑿的路線往洞口深處走去。沿途的巖壁上能零星的收到一些系統的提示,顯示這裡有礦可以獲取,但是需要挖掘工具。這就讓李則安慶幸了,他估摸這個礦鎬如果去購買的話,應該也得花費不少錢。
白嫖是真的香!
不過想了想,李則安還是決定先去探查礦工失蹤的原因。而且,越靠外的礦石,質量應該越差,沒道理,容易獲得的道具會值錢。
遊戲跟人生不一樣,難度跟收穫是成正比的。
走了不一會就到了一條分岔路口,李則安舉著火把仔細觀察了下。從痕跡上來說,這兩條路都像是經常有人進出的樣子。
那就不管了。
李則安掏出新手圓盾,往天上一扔。
正面朝上就往左,背面朝上就往右。(新手圓盾:尼瑪,我是盾牌,不是硬幣,雖然我們都是圓的。我告訴你,你這樣指定沒有好果