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第15章 衝榜大佬與殺兔狂魔(第1/2 頁)

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看著資訊欄裡的2000信用點,李則安整個人像個傻子一樣笑呵呵的。

雖然在大學的時候他透過某種遊戲的代打也獲得過不少信用點,但是把遊戲作為收入手段來說還是第一次。這2000信用點不僅是在金錢物質上讓他有了提升,更多的是堅定了信念。當遊戲趨向於大眾化的時候,遊戲玩的好,就是不務正業嗎?遊戲不能產出什麼實際價值,那其他球類運動呢,它們又產出了什麼實際價值呢?運動能強健人的體魄,遊戲還能啟迪人的智慧呢。它們是一樣的,沒有高低之分!

那些娛樂運動能做到的,遊戲也能做到。玩個遊戲為什麼要被壓抑?靠遊戲賺來的錢,它不髒,為什麼會很難讓人認可?太多沒道理的事情了,可能需要時間去證明吧。

這時候石九鎮裡也有人陸陸續續上線了。

看著公告欄上面的任務,李則安計算了下時間,還是放棄了去單人練級的打算,一來一回太折騰了。

【任務:哪來的兔子】(你的等級過高,提交該任務無法獲得經驗值)

【任務:新鮮的河魚】

這兩個任務,一個城西方向的,一個是城北方向的。當時李則安接了四個方向的任務,打算探索地圖的過程中順帶清一下任務。

而且這兩個任務都是可重複完成的。只是一個有等級限制,一個沒有。

論壇上看到還有人專門收魔化兔牙,據說這個任務可以一直交到3級,只是2級之後交這個任務獲得經驗會比較少。一般人交到2級,就會去做別的任務了。這個遊戲鼓勵你氪金,反正都是信用點的流通,ZF怎麼都不吃虧。

雖然交任務沒法獲得經驗了,但是接了任務,在擊殺之後怪物之後就會掉落任務材料。如果不接取任務的話 ,那就得具備生活技能才能獲得材料了。

他們昨天殺的火紋鼠王,如果當時他們中有一個擁有庖丁生活技能的話,就能獲得火紋鼠王皮,用這個材料,看品質能隨機制作出1~5件不等的火紋套裝。

當李則安知道生活技能還有這個好處的時候,眼淚汪汪的看著當初火紋鼠王死亡的地方,心如刀絞。

李則安往城西走去,論壇上有人開價10點信用點收1個魔化兔牙。10個魔化兔牙可以換取100點經驗,差不多是1點信用點換取1點經驗值了,當人物等級到2級之後,經驗還會衰減,具體多少李則安不清楚,不過他不關心,打工人從不關心上面的人過的怎麼樣,過好自己就很累了。

來到魔化兔牙重新整理的地方,跟石九鎮的冷清不同,大早上的,這塊練級區域居然還有不少人在刷兔子。其中有等級高的,也有等級低的。

根據論壇上吹牛逼的說法,目前玩家t0梯隊最高等級是8級的幾個大佬,都是遊戲界耳熟能詳的名人。極少部分精英在6-7級,大部分則在4-5級這一塊。至於比這個等級還低的,也有不少。不過沒人知道李則安已經9級了,昊天跟玲瓏都不是大嘴巴,沒必要把李則安的資訊暴露出去。那8級大佬知名度很高,人家那是深怕別人不知道他厲害。

木秀於林風必摧之,這個道理李則安還是懂的。扮豬才能吃老虎,你當個獅子,怕不是就要來一波狙擊了。

論壇上有個熱帖,預測誰是第一個達到10級的。

《啟明》正式執行之後,就完全有主腦自行演算執行了,官方沒法插手干預,這是當初設定好的程式。但是一些訊息還是有的,據說第一個達到10級,30級,50級,80級,以及封頂100級的玩家會獲得特殊事件獎勵。不過獎勵的內容卻是不知道了,因為系統獎勵全是主腦演算出來給的。

這遊戲也就是不能別人代開號,只能自己本人親自上號。而且虛擬頭盔還會檢測使用者的生理狀況,一旦出現高強度線上這類影響身體健康的,會被強制踢下線,接著就是長達24小時的禁止登陸,真正意義上的防沉迷。不過真正玩過《啟明》的人,也不敢這麼做,因為在遊戲裡,確實真的很累,這種感覺透過神經元傳遞過來,跟現實也沒差。

李則安倒是沒什麼心思爭這個第一名,他能僥倖第一,完全是因為他剛開始越級完成了任務。據說其他新手鎮的也有這種唯一性任務,但是每個鎮子都不一樣。

他靠著前期的優勢,滾雪球滾到了第一。不過事情都發展到這地步了,要說他不想當第一個到10級的,那也不可能。不過李則安也不急,別看8級跟9級只差一級,但是其中的經驗量,這幾個大佬至少要在等級怪刷個一天。

左右

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