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第五章 玩家們的艱苦對戰(第2/2 頁)

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可能?

他看向前方的小拉達充滿了不甘,遇上的第一隻野生精靈都打不過,雖然等級比他的猴怪高,但是猴怪還剋制他,這扯平了,但是猴怪是靠他指揮的,而野生小拉達是靠自己的實戰經驗來打的,也就是說他的實戰能力極差!

小拉達戲謔的看了“太師兄”一眼後便慢悠悠的走開了,被偷襲的事已經報仇了,沒必要再找他的麻煩了,而且看他一臉不甘的受打擊樣它就高興,這個訓練家太弱了啊,連它這種在族群裡處於中下游的都打不過,太丟人類的臉了。

這種情況同樣發生在許多地方,哀嚎聲遍佈了整個真新鎮外圍,正在寶可夢中心給精靈恢復的玩家們不斷抱怨著野生精靈的強大,說什麼難度係數太高了,玩不下去了云云。

連陳超都要看不下去了,這是我帶的最差一屆玩家,沒有之一,當然目前也只有這一屆。

他也沒想到這群玩家會菜到這種地步,只有少數幾名玩家打敗過野生精靈,還是險勝。

倒是那三名歐皇玩家一臉輕鬆,低階的野生精靈對他們的精靈來說根本就不是同一層次的,即使沒有實戰經驗,只要對著精靈喊放什麼技能就行了,一頓狂轟濫炸。

幾下就把對面打的眼冒金星倒地不起了,等級蹭蹭蹭往上漲,這便是開局就有高階精靈的好處了。

而這些沒有好運的玩家只能慢慢磨練技術了,然後才能把等級提上來,不過這樣他們反而更有優勢。

等到他們的精靈進化後與那三名玩家硬碰硬,那三名玩家肯定就打不過了,畢竟實戰經驗差了一大截,訓練家的作用便是分析戰場,給予寶可夢目前處境中最優的指揮。

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