第14章 吃和成長8(第3/4 頁)
大程度上控制它的運動,並顯著提高速度。
它的舌頭也可以伸展得更遠,用一點額外的力量來攻擊。
缺點是,拖著額外的重量四處走動消耗了更多的能量,使模仿者整體上更加飢餓。但這不是問題,這片森林基本上就是這個箱子的自助餐。更不用說一次性吃很多東西是提升技能等級的主要方式。
接下來是今天早些時候模仿者解鎖的術士技能。
力量壓倒性的
描述:術士成為奧術力量的堡壘
要求:10級術士,毀滅精通,智力60
型別:活躍
啟用時間:瞬間
成本:20mp
範圍:自我
毀滅法術消耗的mp增加400%。
毀滅法術的效果提高200%。
毀滅法術的效果每升一級增加20%。
此技能的效果將持續20秒。
大多數施法者將mp視為一種寶貴的資源,必須謹慎使用。他們的魔法就像一支緩慢而穩定地燃燒著的蠟燭。但是術士是不同的。他們的魔力就像一枚火箭——雖然短暫,卻閃耀著耀眼的光芒。這很符合模仿者以伏擊為重點的狩獵模式。能夠在第一擊中解決戰鬥便是《暗殺》的精髓所在。
然而,有一個問題。這一技能確實“非常出色”。啟用它,模仿者就會被奧術能量的光環包圍,像閃電一樣在它周圍噼啪作響。它是如此的華麗和嘈雜,它很容易蓋過隱形的效果。在這種情況下,它不可能成功觸發暗殺。最終,這是一個用於結束戰鬥而不是開始戰鬥的技能,但是當mimic選擇它時卻沒有意識到這一點。
不過,木已成舟。此外,在伏擊失敗而不得不反擊的情況下,它看起來還是很有用的。它可以在一到兩個咒語中消耗掉法力值,在用近戰攻擊結束對手之前搶先一步。它肯定比投射精通更有用。
彈掌握
描述:衡量你處理投擲武器的能力
要求:無
型別:被動
啟用時間:無
成本:N \/ A
範圍:自我
效果:每升此技能一級,手擲武器造成的傷害提高10%。
這與其他精通技能非常相似。看起來,除了直接的能量提升,這些精通技能也提高了模仿者對特定武器或魔法流派的理解。如何抓住它們,如何用它們砍砍,或者在魔法的情況下,如何在施法時正確地吟唱和集中注意力。更準確地說,這種傳授的知識是進攻力量增強背後的真正原因。
至於這個特殊的技能,模仿者是在擺弄從洞穴守衛那裡搶來的長矛後獲得的。它相信它們可以成為強大的遠端攻擊,所以它最終和它們一起練習。它甚至能在每次精通技能等級上升時改進它那可怕的瞄準。
然後它意識到,如果它想在一定範圍內攻擊,它可以使用魔法,並完全放棄了這一努力。即使它可以從中獲得一些屬性,它也更願意專注於模仿和術士術。同時使用投擲武器和唸咒也是不可能的。試圖這樣做會導致模仿者不小心咬掉自己的觸手,更不用說它缺乏集中注意力同時瞄準它們。所以它放棄了投射精通。訓練一項幾乎沒有實際用途的技能有什麼意義呢?
這個怪物偶然發現了一個簡單的事實,那就是,獲得一些高階技能和喬布斯最終比擁有很多低階技能和喬布斯要好。即使一個冒險家同時擁有多個與戰鬥相關的職業,例如遊俠、盜賊、戰士和牧師,他們也不可能同時使用所有這些職業。一個人怎麼能同時用盾牌擋格和射箭?或者在他們忙著念治療咒語的時候偷偷摸摸地伏擊他們?這簡直是不可能的,就像同時把頭左右轉動一樣。
更不用說這些屬性大多是排他性的。一個專注於StR和ENd的戰士的屬性增益對於一個需要AGI, pER和dEx的遊俠來說是毫無用處的。雖然這兩者都與Rogue Job有一些重疊,但這是一種依賴於完全不同技能的職業。當然,一下子掌握所有這些工作是可能的,但人們沒有那麼長的壽命。在一個質量比數量重要得多的世界裡,專注於自己的訓練併成為一名專家是至關重要的。簡單地說,所有的冒險者在過了50級後就毫無用處了。畢竟,深池塘比齊膝深的海洋要危險許多倍。
就連模仿者也模模糊糊地意識到了這個事實。儘管它的魔寵是在低於20級的等級下創造的,但她的魔法似乎已經接近38級的模仿者的效力了。它能在第一個地方帶來這麼多能量的唯一原因是因為
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