no.080:戰爭前奏(第2/3 頁)
現一條魔淵裂隙,我們就要守不過來了”已經足以讓楚源的良心揹負上沉重的負擔,更重要的是,魔淵裂隙一旦出現,方圓數百里的距離,都不再適合普通作物生長,會化作一片荒地,屆時他好不容易建立起來的領地,就必須得搬遷,而且得搬遷的遠遠地。
百里……特喵的現代社會這個距離搬一次家都得上千塊錢,何況是楚源現在連個車都沒有的異世界?
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巡視完葬蛛嶺,發現楚十三吐槽歸吐槽,但進度其實相當喜人。
在防禦工事和城牆的修築上,楚源討了一個巧。
用生存欄直接製造出來的石牆不是有耐久的嗎?看書喇
但和蜘蛛的戰鬥又迫在眉睫,容不得耽誤。
於是他將城牆修成了雙面式——面朝蜘蛛那一面,人工用石磚砌牆,怎麼牢靠怎麼來,但厚度其實也就一般,至少離城牆上能跑馬有一段距離,石磚牆後面,就是直接堆放上去的石牆。
相較於石磚牆,石牆的好處非常明顯,容易建成,兩個石牆堆疊在一起,嚴絲合縫,沒有絲毫縫隙,也不需要使用什麼粘合劑,而且筆直樹挺,放在石磚牆後面,還能起到一定的支撐作用,而它雖然同樣受力了,但由於不是直接攻擊目標,因此在判斷選定的情況下,只要石磚牆沒破,它就不會掉耐久。
這樣的雙面牆楚源修了一座又一座,一旦前面出現嚴重破損抵擋不住的情況,戰鬥人員就會往後面退。
其實這樣的戰術設計並不算什麼,真正離譜的點在於,楚源修築的城牆,沒有城門。
說是牆,就真的完全是牆,領民們進來之後基本上靠自己是完全出不去的,事實上他們也沒有太多要出去的必要,葬蛛嶺離華夏領地有一段距離,他們全是靠鉅鹿人工搬運過來的,這裡的工地上已經建立起了食堂和廁所,還有諸多睡覺的地方,楚源奢侈的在這裡建立起了二層小樓——
鍊金引擎新更新後的星x谷od裡製造出了的大屋,是和聯機小屋一樣,是可以左右拓寬疊加層數的,只是拓寬還好,不過是單純的在旁邊放一間就行,增加出來的屋子為了貼合原來的屋子,會自行調整屋頂的形狀,但如果要往上加,花的材料那可是翻著倍的往上漲,十分不划算,因此在這之前,楚源從沒這麼幹過。
但這樣做的好處也很明顯,同樣的佔地面積,能夠容納的人口更多了。
他總不能叫自己來幹活和即將打仗的領民們都睡在帳篷裡吧?
雖然感覺上是差不多了,但感官上差很多,帳篷和房屋提供的安全感截然不同!
食材是這些天華夏領地那邊的食堂加班加點處理出來的食材,因為都經過提前的清洗和預加工,所以帶到這邊來製造的時候,直接就省去了中間許多的步驟,拿過來加水煮熟就能吃,裝在便便桶裡的排洩物由楚源每天帶回去,人口增加以後,排洩物也隨之增加,農場對肥料的需求量與領地的產出量總算達到了一個收支平衡。
領地上目前的作物在經過一輪培育以後,已經基本上確定了主要種植的作物:小麥和水稻以及玉米。
這三種作物以非常穩定的十天一輪週期的生長速度,以及高額的產出,獲得了主種作物的地位。
現在領地上除了少量的蔬果,基本上能開墾的土地,都種上了第一次培育時留下來的種子。
楚源本來是想在第一次收穫的時候,搞一個豐收節的,結果由於蜘蛛的事情,忙不過來,只能暫且擱置。
於是他決定將這個節日定在下一次豐收的時候,反正時間也不遠,就十天後。
除了定下領地的主糧,第二次的播種,楚源還讓領民專門開出了一塊藥田用於種植那些有藥用作用的藥草。
在領民新增到三百位之後,華夏領地上也陸陸續續出現了不少有著lv0技能的領民。
“草藥辨識lv0”,“皮具製造lv0”,“計算lv0”……
雖然和之前那幾位有著lv1技能等級的領民相比,lv0不管是從掌握的知識還是熟練度上,都顯得弱很多,但對楚源來說,身懷技能的領民出現只意味著一件事,有些專業對口的工作,他終於不用去思考交給誰比較好,掃一眼領民面板,那些身懷一技的領民,基本上人人都被他安排了一個專業對口的工作。
不過“草藥辨識lv0”的底子到底還是薄弱了一些,有著區域頻道里那位領主“50致死率”的故事,楚源也不敢說真的放心大膽地將草藥這麼重要的事情
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