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第50章 激烈對拼,生死一刻。(第2/3 頁)

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雖然被小兵集火了,但是現在還有差不多80%的血量。

這還是在上個賽季,銳雯q技能被大砍一次的結果。

可面對一個沒有了技能的銳雯,聖槍哥又怎麼會白捱打不還手。

追著銳雯不斷平A,利用小兵卡位逼著銳雯和他換血走A。

雖然銳雯還有著三層被動效果(卡q),但是一直扛著小兵的傷害,銳雯的血量下降速度和鱷魚是相差不多的。

兩個人的身上泛起瑩瑩綠光,血瓶的回覆效果還在持續。

可是,鱷魚的普攻每次都能夠提供怒氣,上次版本更新,鱷魚的小型重做讓鱷魚A小兵獲得的怒氣和q小兵時回覆的血量變少。

但是A英雄獲得的怒氣和q英雄回覆的血量有著極大的提升。

w和E技能擊中英雄,馬上就可以恢復10點怒氣值,半血以下,獲得怒氣值速度增加50%。

q技能的回血量,更是從原來的0.12Ad加成變為了0.36Ad加成,增強了三倍!

簡單來說,現在的鱷魚前期對抗性更強,團戰時候的怒氣更是源源不斷,殘血反殺能力也得到加強。

改版之前的鱷魚,是一個標準的前中期英雄,黑切轉肉,後期乏力。

但是現在的鱷魚,甚至可以做純輸出當做刺客來用。

不過,現在基本上沒有人會這麼做……

……

遊戲中,不斷疊加的怒氣讓聖槍哥越戰越勇。

在白條變成紅色的瞬間,普攻出手,秒接w技能【冷酷捕獵】。

AwA連招!

鱷魚半月刃泛起猩紅色的光芒,在銳雯頭頂迅速揮舞三下,造成15+2.25Ad物理傷害的同時,銳雯被控在原地足足1.5秒的時間。

AwA瞬發,又為鱷魚提供了20點的怒氣值。

而這時候,血量暴跌一截的銳雯也成功脫離了戰鬥,後撤到了己方兵堆之中。

鱷魚先守後攻,成功將前期的劣勢拉回了一些,總的來說換血並沒有虧,而且,他還有著兩瓶紅藥。

全部磕完之後銳雯線上就沒得打了。

……

“雙方的上單拼的都好凶啊!!這一波對拼雙方上單都掉到了半血以下,不過鱷魚還有血瓶,銳雯是多蘭劍一紅,還是銳雯虧了。”

管澤元連說話的聲音都小了不少,現在即便是他都能夠看出來了,打到這種地步,雙方是絕對不會後撤的。

鱷魚已經磕下了第二瓶藥水,而銳雯只能去A兵,利用多蘭劍自帶的3%的吸血去回覆。

pS:作家的話放不下,鱷魚重做後的技能貼一下,不收錢的哦,也不佔更新字數,沒有水哦,全是乾的,需要潤滑。

被動技能:怒之領域。

每次普攻增加5點怒氣,擁有50點以上的怒氣,其技能效果則得到提升,但每次使用技能都會消耗50點怒氣。

脫離戰鬥狀態下,雷克頓每秒損失4點怒氣,雷克頓在低於50%生命值時能獲得額外50%的怒氣。

q技能:暴君狂擊。

冷卻時間:8

攻擊範圍:450

雷克頓揮動武器,對附近敵人造成60\/90\/120\/150\/180(+0.8裝備Ad)點物理傷害,每擊中一個非英雄為自己恢復3\/4.5\/6\/7.5\/9(+0.04裝備Ad)點生命值,每擊中一個英雄為自己恢復9\/13.5\/18\/23\/27(+0.12裝備Ad)點生命值,最多治療50\/75\/100\/125\/150點生命值。

此外,每擊中一個非英雄產生2.5點怒氣,每擊中一個英雄產生10點怒氣,最多產生30點。怒氣加成:傷害提高至90\/135\/180\/225\/270(+1.2額外Ad)。治療效果提高至9\/13.5\/18\/22.5\/27(+0.12額外Ad)和27\/40.5\/54\/67.5\/81(+0.36額外Ad),最多治療150\/225\/300\/375\/450。不再產生怒氣。

w技能:冷酷捕獵。

冷卻時間:13\/12\/11\/10\/9

雷克頓的下一次攻擊連擊2次,擊暈目標0.75秒,每次攻擊造成5\/15\/25\/35\/45(+0.75總Ad)點物理傷害。每次攻擊產生擊中效果,併產生怒氣

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