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遊戲與現實(吐槽)!(第2/2 頁)

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掃過去照樣還不是死出各種姿勢

在遊戲裡克里斯和謝娃兩人居然就這麼一路從迪拜亞遺蹟外圍毫髮無傷地殺穿到了核心區域的聖地花壇!

這也就是在遊戲世界,要是擱到現實裡別說是兩個活人哪怕是躥出兩隻豬估計都得被幾十支重型武器所構築成的自動化陷阱瞬間撕成餃子餡,而且還得是附帶“殺人,火化,清理”一條龍的那種

(ps:沒錯,根據官方提供的資料裡顯示這兩位大佬就是全程毫髮無傷地體驗了整個迪拜亞遺蹟的“本土風情”,有“女隊友buff”加成的“克你死”就是這麼生猛!有時候我甚至覺得那些玩命研究各類生化病毒的科學家們應該考慮更換一下他們的試驗物件,比如去研究一下《生化危機》系列的歷代主角們,絕對會比製造新型病毒來的收益高)

古代迪拜亞遺蹟作為開啟《生化危機》世界的源頭之一,如此重要的地方別說大量安保人員,就連一個像樣的機關陷阱都沒一個是不是顯得太兒戲了?

(ps:太陽階梯是《生化危機》裡天然存在於自然界的一種古老植株,而且繼太陽階梯,普拉卡寄生蟲,深淵病毒之後“卡普空”後來又弄出了個“菌主”,不知道下次會不會再憑空造出個什麼稀奇古怪的玩意割一波“韭(玩)菜(家)”)

:()進化遊戲zero

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