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第1章 初入良田,江離的種田夢(第1/2 頁)

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十月的秋風帶著涼意掃過城市的街頭,江離把自己裹在毛毯裡,蜷在沙發上刷著b站影片。

一條廣告在她的眼前突然跳了出來——滿屏的金黃稻穀鋪展而開,伴隨著悠揚的背景音樂,一群Npc農夫在田間辛勤勞作,畫面上閃出醒目的大字:“種田大家,這城有良田!打造你的田園帝國,從種田到富國,成就你的夢想!”

畫面轉到另一側,一個看起來十分閒適的虛擬角色坐在院落中,品著茶,看著身後一片收割後的良田,而旁白繼續誘惑道:

“種田即可脫貧,田園夢不再遙遠!”

江離的手頓了一下,點了回放按鈕,重新看了兩遍廣告。

作為一個從小就幻想鄉村生活的城市打工人,這種田園牧歌般的畫面戳中了她的心。

想到自己在火車通勤的疲憊和繁忙的工作中度過了一週又一週,她忍不住深吸了一口氣,暗暗對自己說:

“也許我也該嘗試一下在虛擬世界裡過一過田園生活了。”

江離滿懷期待地點開了新安裝的《這城有良田》。

她想象中的畫面已在腦海中浮現——絢麗的國風美學、細膩的古鎮畫卷、載歌載舞的盛世繁華。然而,遊戲介面剛一載入完成,螢幕上的景象便令她一愣。

眼前的畫風粗糙到難以置信。

那些她期待的青磚灰瓦、雕樑畫棟都不見蹤影,取而代之的是毫無細節的建築模型,配色單調,邊緣甚至隱約能看到鋸齒。

“這是…毛坯房吧?”江離心裡一陣失望,情不自禁地吐槽,“廣告裡可是精裝修啊!”從廣告中展示的畫面到實際的視覺效果,這巨大落差簡直堪比買家秀和賣家秀。

儘管如此,江離還是努力安慰自己。

“可能是個別板塊的資源質量有限吧,”她想,“玩法才是最重要的,畢竟看廣告說得那麼好。”

她點開遊戲說明,期待找到一點安慰。

廣告裡號稱這是一款架空世界觀下的古風模擬經營養成遊戲,玩家化身為一位邊鎮縣令,在這個亂世邊陲的小城中承擔起復興家園的使命。

故事聽起來宏大又充滿沉浸感——治理民生、開墾良田、招募門客,甚至能以自己的方式書寫一段古代傳奇。

江離心裡不禁激動,幻想著自己成為萬人敬仰的縣令,走街串巷,和百姓共度喜怒哀樂,甚至還能在市集的煙火氣中與才子佳人展開一場溫柔邂逅。

然而,進入遊戲後,一連串對話方塊開始密密麻麻地蹦出來。

“哎呀,這是什麼?”江離皺眉,快速滑動著螢幕。

文字劇情又多又冗長,文筆平平無奇,既缺乏情節的張力,也沒有塑造出鮮明的角色,整個體驗宛如在閱讀一篇流水賬。

“好吧,跳過。”她無奈地嘆氣,點選了“跳過劇情”的按鈕。

更讓她崩潰的是遊戲的經營機制。

稅收居然低得可憐,坊市發展緩慢,甚至連最基礎的建設升級都困難重重。

她琢磨了半天才發現,這一切都繞不過戰力的要求。

想要更高的稅收,需要升級坊市;而升級坊市,需要依靠稅收還有僚屬的戰力過政務副本獲取升級的錘子;僚屬戰力的提升又需要一堆裝備和寶玉,而這些寶玉還得靠巡邏去刷。

問題是,僚屬戰力不夠,巡邏副本難以完美通關獲得獎勵——一環扣一環的死迴圈,幾乎沒有解開的可能。

“所以這個遊戲到底讓我幹嘛?”江離盯著螢幕,疲憊地揉了揉眉心。

此刻的她就像一個沒有感情的點螢幕機器,埋頭在任務與升級中機械操作。她努力說服自己再堅持一下,或許會有轉機。

兩天過去,江離的耐心已經快到極限。

她反覆做著同樣的任務,手指點選螢幕的頻率高到麻木,但期待中的“種田”玩法始終不見蹤影。

她一邊懷疑廣告裡的宣傳是虛假資訊,一邊硬著頭皮往下玩。終於,在熬過了數不清的對話和單調的任務後,某個熟悉又陌生的圖示亮起了——“農田小屋解鎖”。

“終於來了!”江離興奮地坐直身體,心跳微微加快。

種田系統的畫面比她想象中簡單了些,但比起之前的坊市模組已經算進步不少。

一開始只有一塊地,但是隨著農林小屋的升級,可以升級水渠和苗圃,水渠和苗圃對應的就是種地的效率以及土地的產量,作物種類也會隨著等級的提升越來越多,還能解鎖灌溉、施肥等功能。

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