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第123章 機甲對戰平臺公測(第1/2 頁)

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吳偉回到辦公室,老樣子,倒了杯酒躺坐在了躺椅上,數學的計算不是很急,也急不來,但是自己還是需要理清楚裡面的道道再說。

數學工具如果將裡面的公式細化成一個個的小道具,然後經過組合成為一件件的裝備,如果按這樣的思路,轉換成一個遊戲,完全是沒問題的,但這裡面涉及的就是海量的計算,這才是最大的問題,萬一打造出一件裝備要幾天,這樣的遊戲誰玩啊?假如是一個個的模組,這樣會快一點,那麼這只是單人的遊戲,那多單調啊,假如打boSS,那就是一個個的工具組合,然後計算攻堅一個個的難題,這是表明的表達,那如果是多人遊戲,也是可以的,只要調取後臺的攻擊順序,這樣計算的公式還是可以達成的,但這樣的計算方式和負荷實在太大了,不過可以啟用簡約模式,只要按照一定的代替符號,最終完成一個個計算模式,最後的計算則是在另外個主腦上進行驗算,這樣就簡單多了,那麼遊戲就不能及時反饋了啊,不過問題不大,就好像是一個個的答案提交,至於是否行得通,則是另外的主腦驗證計算,這樣也減少很多的工作了啊,不過如果按這樣的方式進行設計,那麼用未知未解決的難題進行設計就不合適了啊,可以用已經解決的難題先驗證,遊戲前面部分先拿解決的進行驗證遊戲是否行得通,當驗證後這樣的模式可以後,就可以用現在的難題進行代入進去,只要大boSS被解決,那麼就可以在後臺匯出計算步驟,經過轉換就可以轉換成最終公式和演算步驟,這樣就可以在另外一臺主腦上進行計算了,但是這個工具的問題又來了啊,也可以,將一個個的公式形成一個個的道具,這就是一個個的數學工具,如果演算不能透過,則道具打造不算完成,這樣就可以拆解後再用材料打造,這樣的遊戲就太開放了點吧?嗯,材料可以結合上輩子的遊戲,報廢一部分,這樣可以達到斂財的目的,然後他們又用剩下的材料打造新的道具。

不過,這部分可以先不考慮,先按計算優先進行設計,至於遊戲,需要吸引人的時候再進行調整經營模式就好了,嗯,思路可以算是通了,這樣只是涉及一個超高效能的主腦,如果是這樣,看看老爸那邊可不可以支援一下,應該也就可以運營起來了。

吳偉整理完思路,不過這也不算很急的事情,也要自己深入學習數學再說,起碼也要理解裡面的一些數學工具這些吧。現在只是大方向和思路上沒問題,當碰到一個個的門檻,難道最後將計劃需要擱淺?所以學習數學還是需要繼續的。

吳偉回到辦公桌,繼續今天的計算。

吳偉沒日沒夜的計算了一個星期,最終將之前的一些定理的攻克,裡面的一些計算工具也理解了,吳偉發現每個難題都有著它們的應對的工具,一些則是變體工具,這樣才能達成難題的攻堅,吳偉連續在辦公室裡呆了一個星期,吳偉已經頂著兩個黑黑的大眼圈,吳偉將沙釋出置好,他準備調整一下,好好的睡一覺再說。

就在吳偉研究數學的這段時間,整個明礬星乃至整個聯盟正在轟轟烈烈的推廣,所以知道和吳偉有關的人知道吳偉在忙,不知道的就更別提了。

這款機甲對戰平臺為什麼會這樣轟轟烈烈?首先它是聯盟名義進行推廣的,雖然沒有強制人們進行使用,但到了各級行政機關則不會這麼看了,他們將這當成了聯盟的任務來對待所以在規模方面一下就上來了,還有就是那炫酷的畫面和熱血的對戰,還有那奪目的各種機甲,據小道訊息傳出,聯盟將會推行民用機甲,這下一些機甲相關的大小相關的產業立馬坐不住了,為了爭奪第一批的測試名額,差點就踏破第一學府的門檻了,聯盟早就下發相關的民用機甲的規範檔案,將一些研究機構和機甲公司都直接下通知,如果需要研發民用機甲,那麼你首先需要到聯盟進行申請,當聯盟稽核透過後你才能研發很製造,等上市了,還要有申請,需要打上編碼方便查詢是那間公司生產的,聯盟會在製造的過程中,加入了定位等功能,以便管理這些民用機甲,當然,第一批的機甲引擎是需要聯盟提供的,後面後進行合作生產或者授權生產這些引擎,所以一開始聯盟就限制了民用機甲的輸出功率,如果有相關的改裝也是需要到聯盟進行報備。

一些比較有實力的公司和機構都開始研究著聯盟的這項舉措起來;但現在首要的就是集中在了這款對戰平臺上了。

這款對戰平臺的宣傳也很快到位,並開始搶佔了關注的榜單,畫面和機甲還有遊戲愛好者這些都很吸引這方面的人,但最令人欣喜的是,這款對戰平臺要求很低,只要透過全息頭盔就能進行,這裡面

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八零之珠玉在側春水映桃花
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