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第58章 霍拉夫解析:巫術(第1/2 頁)

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恭喜你,我的朋友,你已經成為一名巫師學徒了。

未知的殘留充斥我們生活的世界,這是我們難以斷絕未知,躲避危險的主要原因。

你或許會感到奇怪,當你在我們平常生活的地方使用感知之眼,我是說類似我們的學院中,會發現未知殘留較為鬆散,難以聚集,哪怕聚集變化,也能立刻被觀測到,海琳娜的巫術普及率並不低,為什麼還會畏懼未知,如果你有這樣的疑問,我想有機會,你可以去卡恩以北的邊境看看。

人類邊境線以外,大量的未知聚集在一起,密度如同湖水,一旦貿然進入就是溺亡的後果。

人類不過是未知身上的一處傷疤,未知的危險遠不及我們看到的百分之一,各位若對這部分感興趣,可以參看由艾恩研究院歷史學院聯合編寫的《未知蔓延》一書。

可這正是我們能隨時隨地使用巫術的原因,正確的巫術圖陣與字元,理論上可以在任何有未知殘留的地方達到任何目的,這也是我們區分巫術與魔法的要點之一。

是的,此版本還引進了凱特人魔法的部分原理進行講解。

那麼,從今天開始我們就將正式學習巫術了。

首先,我們要明確,一個成功的巫術沒有固定的公式,同樣的效果可以有不同的方法達成,但是一個巫術儀式一定會由圖陣符文和獻祭部分構成。

或許有朋友已經發現了,我們進行巫術的過程,像是在和未知交易,我們給它報酬,未知再按照我們畫的指令圖行動。

強大的巫師可以直接以自己的靈感進行交易獻祭,但這樣的巫師不多,大部分的巫術所需的靈感都是普通巫師無法承受的,而哪怕你能剛好支付,也最好不要這麼做,因為當你靈感枯竭的時候,也是你最虛弱的時候。

一個能讓普通巫師靈感枯竭的巫術,通常意味著會聚集一個不小的,足以侵入感染一個正常人類的未知,所以我依舊會建議各位不到不得已,多用祭品獻祭。

我們不是在支配未知,只是交易,而這交易的報酬很容易將你自身也算進去。

說到祭品,或許有人還記得我在前文說過,可以用充滿魔力的任何生命過物體充當祭品,這其中靈感和魔力的區別在於:

靈感可以抽離人體成為魔力,但再多的魔力也無法成為人類的靈感;魔力是除人類外,可以存在於任何生物和物品上的能量形式。

人類可以運用魔力替代靈感進行獻祭,卻不能把魔力轉化為靈感,這也是復活巫術和造人巫術被列為不可能的原因,因為靈感之於人類的作用無法被替代,徒有外表注滿魔力的身體,不過是一件人偶,凱特人不懂這一點,才會誕生出人偶公爵這樣荒誕可笑的人物。

以下是我和眾位教師一起整理的一份海琳娜祭品表,請各位年輕的學徒們務必連同注意事項一起,一字不差的背下來,也請各位導師多加監督你的學生。

請不要再有那種把大顆寶石當做魔力結晶使用,結果自身被靈感被抽到枯竭的事件發生了,每次因為這種事形成的未知都處於活動狀態,處理起來對我這個老人家真的很費精神。

“安格”翻動書頁,後面連著十幾頁,全是祭品表,包括學名、別名、產地、作用和注意事項,甚至對於魔力的含量還有標準單位:毫升。

才翻了幾頁他就注意到,祭品的物理大小與魔力含量是不成正比的,比如看起來只有小指頭大小的一種軟體爬蟲,蘊含的魔力竟然有300毫升,相當於六隻正常大小的普通兔子。

海琳娜的巫師們總是以水相關的一切來比喻巫術。

未知是湖水,靈感是湖面,魔力的單位是毫升,水……那什麼東西會以冰來比喻,又會用水蒸氣比喻什麼?還有……雨。

他想起了來到王庭後看到的第一場雨,也是唯一一場雨。

紅色的天空、紅色的土地,以及紅色的雨水。

祭品表列舉的事物實在太多,這還僅僅是常見的。

“安格”只能簡單把其中一些卡希姆或許會出現的物品摘抄出來,這其中,卡希姆的葡萄酒“冰晶”竟然是單獨的一種祭品。

他再往後一翻,更是兩眼一黑。

因為霍拉夫在下一頁僅僅只寫了幾行字:

祭品表背完了?那恭喜,接下來準備開始背巫術組成圖案和基本字元吧!

圖案共有36個,字元共有27個,每個圖案和字元都有自己的本意,兩兩組合會有新的意思,多個圖案組合被稱為複合圖陣,依據組成複合圖陣的單

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八零之珠玉在側春水映桃花
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