第16章 dgp的發展史(第1/2 頁)
慾望錦標賽簡稱dgp,這檔節目一經推出,立馬受到無數“未來人”好評。
慾望錦標賽擁有自己的跨界傳送門,可以穿越到其他世界。
最開始,慾望錦標賽只是展示古代人的生活,將他們生活中出現的各種烏龍事件轉播給一週“未來人”觀看。
“未來人”觀眾們確實對這種新奇的事物感到好奇,也滿足了他們探索未知的慾望,但由於古代人們的生活單一,“未來人”觀眾們也漸漸感到無聊,覺得慾望錦標賽沒辦法再滿足他們的情緒需求,於是慾望錦標賽的人氣與收視率也慢慢從剛開始的巔峰逐漸恢復平亨。
按道理,如果不出意外,這檔節目火爆了一段時間,也是賺了一筆,但隨著節目內容的逐漸單一,收視率也已經穩定,觀眾固化,應該就這樣成為一個消遣節目持續下去。
但很快這個節目的創始人似乎不甘慾望錦標賽就這麼冷寂下去,於是我們的dgp遊戲製作人出現了,慾望錦標賽第一屆遊戲製作人並非大家熟知的”洗頭哥”尼拉姆,而是另外一位高階遊戲製作人-內梅魯。
內梅魯製作遊戲以殘酷,冷漠出名,不會把手下的人看的很重,把一切事物都看作實現目的的工具,此時的dgp緊急需要改變節目內容,而內梅魯非常符合現在蘇艾爾用人的要求。
內梅魯被蘇艾爾找到,並賦予極高的報酬和無限驅動器,讓他來進行慾望錦標賽遊戲的製作。
可能也是從這時起,慾望錦標賽dgp的名字正式定下。
內梅魯上臺後,大刀闊斧的進行節目的改造,先是招募大量人員作為節目的工作人員,然後定下游戲管理員和遊戲嚮導,並決定對所在的世界進行干涉,創造角鬥遊戲來供“未來人”觀眾取樂。(但其實內梅魯只負責製作遊戲,蘇艾爾才是制定遊戲總基調和內容的人,內梅魯只是執行者。)
此時的第一屆遊戲嚮導正是“未來人”蜜茨梅,也就是假面騎士極狐的母親。
此時蜜茨梅還沒有變成創世女神,那麼創世神殿的石像自然是沒有的,慾望錦標賽給予優勝者的獎勵是金幣。
在古代,很多人吃不飽穿不暖,有金幣作為獎勵,足夠讓大量的人們願意參加遊戲了。
但為了慾望錦標賽節目的質量,不因為參賽者的質量參差不齊而影響到節目收視率,參賽者都是經過精挑細選,需要錢財又足夠有能力的人來參加。
蘇艾爾在後續的節目管理中再也沒露面,節目也真正由內梅魯全權管理。
內梅魯也不負眾望,節目熱度逐漸提升,而在節目組研究出騎士系統並給予參賽者使用後,節目的收視率正式開始進入爆火階段。
而在慾望錦標賽遊戲中,第一任遊戲嚮導蜜茨梅卻因為參賽者產生了別的感情。蜜茨梅愛上了一位本土古代世界的土著參賽者,並和那位參賽者誕生了子嗣(創世之力的產物),也就是後面不斷轉生輪迴了兩千年的ace,浮世英壽,假面騎士極狐。
但同情原住民並且與原住民產生了感情的蜜茨梅也因此覺醒了創世之力。
蘇艾爾帶著一眾dgp管理人員將覺醒後的蜜茨梅關押到創世神殿,化作石像的創世女神也就就此登場。
與此同時蘇艾爾製造了兩條腰帶另外給予許可權用來與創世女神溝通實現願望。就是後續管理員與遊戲製作人使用的幻象驅動器,而目前的高階遊戲製作員內梅魯使用的是各方面資料相比幻象驅動器更高的無限驅動器,和蘇艾爾近乎同款驅動器,也一樣能直接訪問創世神殿。
沒人知道創世之力的覺醒是不是在蘇艾爾和內梅魯他們的計劃之中,只知道慾望錦標賽從此不再以金幣作為遊戲優勝者的報酬,而是以實現願望作為最終獎勵,與之相應的便是參加比賽的騎士們爭鬥更加殘酷,但dgp節目的收視率也隨之來到新的巔峰。
內梅魯作為慾望錦標賽第一任遊戲製作人,自認為是他讓dgp走上收視率巔峰,所以不可避免的對於自己的地位有著絕對的自信。
尼拉姆作為第二位遊戲製作人,與內梅魯看重絕對殘酷的爭鬥,把這個世界的人們當作虛擬的工具人不同,他更看重真實的世界體驗,把這個世界的人都看作是真實的人去對待。
內梅魯的自傲讓他對同為遊戲製作人的競爭者尼拉姆不屑一顧,認為憑藉自己的功績,尼拉姆威脅不到他,甚至還有還讓尼拉姆有不懂的儘管問他。
但很快由於內梅魯關於遊戲內的一些違規操作直接跨過了蘇艾爾這個大boss,導致蘇艾爾直