第49章 疊放與三D列印術(第2/5 頁)
?阿三又檢查了一遍這個指令,覺得--要麼是力量與時間使用不當?微放級的力量、在限面疊放中太、太小了?那麼,改動一下,把原設定的e1b--改成e3b--中放級的,試試!
阿三把改動過的指念又念想了一遍。
又過了5秒鐘,這回,右鎖骨下仍是沒反應,但腦子裡卻出現了一個問句:
本主,您是要修改自主使用法則嗎?請回答是或否…
嗯?這是自主使用法則的問題嗎?阿三想了一想,可能吧--誰知道呢--,就先回個是,看看自主使用法則是可以怎麼修改的,也是好的呀…於是,阿三就在腦子裡念想了3個-是、和一個是的。
緊接著又來了一個問句:您不是要全面修改自主使用法則、只是要修改有關限面疊放的部份守則?請回答是或否--
這次阿三想都沒想就給了回答:是!
又一問句:請問您是要對限面疊放的限面守則加以補充嗎?溫馨提示:您的原守則中、關於限面的守則-為零。
嗯--是的。阿三承認:初設守則中確實沒有考慮過對怎麼定面作出過規定。
問句:限面守則可預設為:1、恢復原形狀、2限定多邊形的各邊長度x厚度--確定形狀,3、限定弧形面變形趨勢及厚度--確定形狀。請你確定:是否保留這種預設設定?
嗯--請解釋一下1、2、3--三種確定形狀的具體內容…阿三有點懵了--還沒搞清楚是怎麼回事呢--怎麼確定?於是反提了一個要求。
三秒鐘後,有結果了!
解釋:
1-恢復原形狀:分為--
1-1、以一個殘片或殘塊,恢復到原始形狀,也只能是恢復到原始形狀,其編碼代號為h1。
1-2、以拆除記憶為依據,恢復到拆除前的形狀。其編碼代號為h2。
1-3:把原形狀或拆除記憶前形狀進行最最佳化後的恢復原形狀,編碼代號為hY。
2-限定多邊形的各邊長度與厚度--主要用於新設確定的有邊體的形狀的,其編碼代號為axbxc-h…,其邊長a、b、c…和厚度h統一用毫米資料-㎜資料-表達。
3-限定弧形面變形趨勢及厚度--主要用於新設確定的弧形周邊形狀的,其編碼代號為R→r-h,變化半徑R→r資料和厚度h統一用毫米資料-㎜資料-表達。
哦--是這樣的啊--那--我確定:保留這個預設設定。阿三做了決定。
好的,確認的這個預設設定已經存檔。另外,關於疊放--在使用時間上有個特例:可以間隔一定時間或一定距離來疊放的--可以用於有邊孔或中心孔的狀況。請問:您是要新增這個特例設定嗎?
嗯--好啊--要的!阿三雖沒搞清楚這個特例有什麼特別之處,但立刻就感覺到:這是很有用的一個設定,所以立刻就拍板了。
好的,這個特例也已存檔。請問:您還有其他的修改要做嗎?
沒了--嗯--是暫時沒有了…請問--已存檔--是不是、就是可以使用了?阿三急忙的反問。
是的--存檔後就可對比驗證--就能執行了…
嗯嗯--知道啦…
阿三大開心了…特別是對那個恢復原狀的設定,更是上心!
憑一個殘片或一個殘塊,就能恢復到原始形狀,這意味著什麼--萬能修復王耶!古董、字畫、貴重的物品的損壞後…編碼代號為h1--要牢記?牢記啊!
還有,憑拆除記憶,就能恢復到拆除前的形狀、還能進行最最佳化後來愎復--貴蛋-不就是用的這二招,拆了我的主動力柴油機、又修復了主動力柴油機的嗎?…還有老二小小微微她們,不也是用的這二招,拆了我的魚探儀、又修復成了海底掃描器的嗎--編碼代號為h2、hY--記牢啊--
可想而知:使用hY--肯定是耗用庫存能量值最多的,而使用h1,可能耗用的庫存能量值並不多,但所需用的元素--可能會有短缺--可能就會弄出個仿品--組合材料上的不同-元素級的不同…這或許也會被認為是假貨--贗品…
拆除、留下記憶、再用拆除的材料進行最佳化、再復原--這絕對是高保真的貨--這方法,才最靠譜。
只是,這拆除,是怎麼進行的呢?
問微微!她不是拆過嗎--肯定知道!
於是,阿三怱怱忙忙的收拾了一下儲藏室裡的東西,而後就立刻奔上樓,在三
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