第144章 包宇成立環球遊戲公司(第1/2 頁)
包宇宣佈和主持兩大人事變動後。
包宇接下來宣佈更重要的一件事。
那就是成立環球遊戲公司。
“大家知道街機嗎?”
在座的高管,他們的眼光都不差,至少見識要比大多數普通人高出很多。
現在包宇提出的街機,很明顯,除了麥理思已經提前瞭解外,其他人都不知道這到底是什麼東西。
廣義的投幣式街機,最早二十年代已經出現,包括風靡東洋的彈珠機,投幣式電動機械遊戲,抓取式娃娃機,返券式遊樂機等等。
狹義的街機特,則是指以計算機程式形式,在投幣式框體裡營運的商業電子遊戲。
而在街機上執行的遊戲叫街機遊戲。
1971年,世界第一臺街機在m國電腦實驗室開始出現。
然後是m國以雅達利公司為首的遊戲機公司,東洋以太東公司為首的遊戲機公司,經過這幾年的發展。
街機市場在東洋和m國的市場是越來越廣。
特別是前些時間,太東釋出上市第一款火爆全球的街機遊戲《太空入侵者》。
這一款遊戲,不但成為太東第一款最火爆的遊戲,也是全球第一款最火爆的遊戲,在m國市場推出後,立刻創下5億美元的營收。
這是什麼概念?
相當於這一款遊戲機推出不到一年的時間,這一款街機就賣出了二十多億港幣,而這個營收正是差不多用來收購九龍倉了。
現在包宇透過遊戲資料包那裡可以得知關於街機的詳細發展。
可以說,1978年正是到八十年代後期,被譽為街機的黃金時間,基本上,東洋的遊戲機,m國的遊戲機公司都是在這先後發展起來的。
而且,這一款火爆的遊戲,不但可以帶動街機的發展,憑藉其Ip的價值,將源源不斷帶來收益。
包宇在會議室那裡說起東洋那家太東公司新上市的遊戲《太空入侵者》,將火爆m國和東洋市場,營收甚至接近十億美元的時候,在座的高管都是顯得非常驚訝。
他們是真的沒想到,火爆的遊戲機,居然可以帶來那麼多的營收。
按照他們的想法,則是隻有10%的營收屬於純利,其實這也是很恐怖的。
實際上,當然不止。
“老闆,你說的街機真的那麼暴利,那麼賺錢?”
包宇知道,這是必然的。
除了太東已經上市的《太空入侵者》徹底帶動全球街機的市場,接下來,歷史上,東洋另外一家遊戲公司南夢宮八十年代初推出的《吃豆人》,更是在十五個月之內,單是在m國市場就創下10億美元的營收。
如果加上東洋市場,其他國家的市場,營收甚至達到15億美元。
單是這一個爆款的遊戲,直到未來幾十年,依然還是深受全球玩家的喜歡。
此時,在座的高管都是顯得非常驚訝。
包宇知道,他最大的優勢,不僅僅是他擁有未來幾十年後的見識,更是因為他的遊戲資料包裡面都有那些最火爆的遊戲。
甚至,這些遊戲是如何研發,如何製作的,他都能夠在遊戲資料包找到。
以現在環球投資公司自己龐大的資金,除了遊戲人才是劣勢外,其他根本算不上什麼。
“現在我宣佈正式成立環球遊戲公司,第一任環球遊戲公司總經理由麥理思先生兼任。”
在座的高管,特別是麥理思,李察信等人都有些驚訝。
沒想到老闆剛剛讓麥理思卸掉九龍倉總經理的職位。
現在新成立的環球遊戲公司的總經理也就讓麥理思來擔任。
“環球遊戲公司,註冊資金1000萬港幣,總部和辦公室就在環球投資中心大廈,我們要招聘各類相關的遊戲人才,則是需要前往東洋和m國挖掘。”
也就是說,包宇和環球投資公司有錢,辦公地點也設定在這一座大廈,主要的遊戲研發人才,產品人才,則是需要從東洋和m國公司那邊挖掘。
經過這幾年的發展,太東,雅達利公司都非常有經驗,東洋也有很多遊戲方面的人才。
只是現在香江這邊,想要挖掘這一批人才,怕是有些可能不太願意到香江辦公。
包宇覺得,只要有足夠讓他們動心的薪酬,包宇相信還是很多人才願意到香江發展的。
“麥理思,接下來,挖掘相關遊戲人才交給你來負責。”
“是,老