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第189章 ,/.(第1/2 頁)

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全球不斷有人創立新的秘法,唐思雅也趕上了系統獎勵的末班車,成為全球第十個創立秘法的人類。

原來這些老秘法,只需要結合全新的戰技招式,發揮出秘法50以上的威能,就能成功創立新秘法。唐思雅因為早就運用秘法,結合聞一諾的感悟,才能如此之快就將配合秘法的戰技最佳化創立出來,當然,也的確證明唐思雅的戰技天賦不差。

聞一諾是因為首創,也被萬劫體的能量變化方式帶歪了方向,否則創立一種大妄魔拳配套的戰技招式也許還會更快,當然也可能更慢,因為首創秘法的戰技招式,要達到百分之百發揮大妄魔拳的威能才行。

這些殘缺版的秘法似乎就是個引子,令人類能夠創立出秘法的引子。

結合原本秘法的能量運轉方式,再配套相應的戰技,成功創立後就可以重新命名秘法。

擁有同一種能量的執行方式,原本的秘法就會自動消失在技能模版中,以新秘法的名稱出現,如果不同的能量方式,即使稍作改變,無論變強變弱,原本的秘法還會保留,與新的秘法共存在技能模版。

這些發現,也令聞一諾大為欣喜,他似乎還能比較輕鬆地在大妄魔拳基礎上再創立一門黃金級秘法。

秘法的增幅,隨著人類的的不斷實踐總結,大體上可以確定,黑鐵級的秘法本身最高增幅可以達到基礎攻擊的200-230左右,即使剛剛創立的新秘法,只能發揮出原本秘法的50的威能,增幅也高達100,這可是很嚇人的數值。

炎之華人類總結出的青銅級秘法增幅就更高了,最高達到300-350左右的基礎攻擊增幅。白銀級秘法最高達到420-500左右的基礎攻擊增幅。

黃金級秘法聞一諾也還沒有創立相應的戰技,也很難定義出大概的增幅,不過,暗金級的萬劫拳最大增幅還是可以推算出,增幅高達850左右。

秘法雖然威力巨大,但秘法的缺陷也同樣很大,秘法需要時間準備,需要將戰技演練完畢,達到充分的蓄能,才能發揮出最強大的秘法攻擊。

如果中途被打斷,即使釋放成功,也是不完全的秘法,威能將大幅下降,甚至也有可能釋放失敗。因此,秘法的釋放一般也是在團隊作戰中使用,有人輔助配合才行。

秘法果然還是最適合遠端職業的戰鬥方式,用遊戲角度來理解,秘法對於他們就是釋放大招,對於近戰職業來說,那就是釋放必殺技,能不能夠成功發揮暴擊。

級別越高的秘法,需要準備的時間也越長,即使以聞一諾變態的反應力,不配合招式的閹割版萬劫拳的蓄能時間依舊需要7秒,完整版萬劫拳的準備時間就需要36秒才能完全蓄能完畢。

7秒和36秒,對於現在高反應力的人類來說,都是相當長久的戰鬥反應時間,對方是不可能給你如此長的蓄能準備時間的,因此,聞一諾悲哀的發現,越加強悍的秘法,更是適合團戰之時。

不過,秘法的最大價值,不只是為人類創造了暴擊的機會,更是在於能量的運用,能夠將其他技能的威力也相對應的提升。

這就不需要長久的準備,幾乎可以做到隨著技能發出而同時提升完畢,但要想如此輕鬆容易地控制這些能量,甚至控制的量更大,提升的幅度更大,就需要靠各種戰技的修煉。

每個人身上的能量有所不同,契合自身能量的戰技就自然不同,越是契合自身能量的戰技,越是修煉精通,自身的能量將越容易控制。

完整版的秘法,同樣擁有如公會戰陣般的熟練度,初創者的熟練度依舊是初窺門徑。熟練度越高,發揮出秘法的威能自然越大,但秘法的熟練度不僅要靠修煉次數疊加,還需要靠領悟才能突破相對應的瓶頸。

其實就是一種說不清道不明的原理,這需要修煉者自己去感悟。就好似戰技修煉一般,招式都是一樣,但領悟程度不一樣,發揮出的威力就自然不同。

公會戰陣的戰陣戰技卻不一樣,只需要完美的演練戰陣戰技,即可創造出陣靈,發揮出戰陣的威力,因此,戰陣戰技的熟練度只是關係到修煉次數,卻不需要額外的領悟大概就是如此,所謂的熟能生巧吧。

最終,炎之華還是迴歸到戰技爭鋒的時代,各種家族勢力、戰技流派大放異彩。

外界的各種紛擾,聞一諾沒有理會,依舊在不斷精研萬劫拳的戰技招式。聞一諾發現,他變得越來越追求完美,空有暗金級的秘法,卻沒有匹配的戰技招式,這是他不能接受的。

叮,全球通告:斯剎德區鍊金術士

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