第189章 ,/.(第1/2 頁)
有勢力崛起,自然就有勢力衰敗。
公會戰場的原因,將所有勢力拉在一個平衡點上戰鬥,造就了奇蹟隨時有可能發生。
公會戰場是從公會駐地偏殿中的公會戰場傳送門進入,公會戰場就是一個巨大的平原,根據參戰公會的數量能夠自行擴大縮小。
外來公會想要進入敵方公會駐地,就需要在戰場找到敵方公會駐地的傳送門,然後透過傳送進入敵方的公會駐地偏殿。
公會駐地傳送門的傳送沒有人數限制,但公會駐地偏殿有一個特殊限制,偏殿的上限人數隨著公會等級不同有所改變,黑鐵級1000人,青銅級2000人,白銀級4000人,黃金級8000人。
任何一方人數上限不能超過70,當一方人數達到70限額,這一方公會成員無論是傳送門還是偏殿的大門都不能進入偏殿,但另一方卻可以。
公會駐地的主殿的設定大體一樣,只是上限設定提升成為90。
也就是說,一方勢力要想取得戰爭勝利,必須在公會戰場上先取得初步勝利,攻佔對方公會駐地傳送門,然後還要以30的兵力搶奪下偏殿,然後再以20的兵力搶奪下主殿,直至完全佔據主殿,才能將公會戰爭令徹底植入對方公會主殿,完成最終的勝利。
這樣的戰爭方式,人數不一定能夠完全決定勝負,但人數又可能決定戰爭勝負,偏殿和主殿人數限定,令很多都充滿了可能。
例如,當一方攻入對方偏殿時,30計程車兵頂不住對方的攻勢,瞬間就被清理都有可能,但也可能頂住攻勢,令70的一方計程車兵不斷消亡,己方勢力又不斷成功增援,最後也許就能逆轉人數限額比例。
主殿交戰幾乎一樣,還有不一樣就是,主殿只有一個入口,一方只需要守好入口即可,如果想要保證主殿沒有一個他方成員,就不僅僅要將大門守住,連大門外部也要守住,才能確保不會被人闖入主殿,影響公會戰爭令的植入。
還有會影響戰爭勝負的至關因素,就是公會戰爭時間,一塊公會戰爭令發起的戰爭是24小時,多一塊則延長10小時。
如果某一方整體實力有些欠缺,但高階戰力還行,就可以使用最保守的守城模式,將所有人員集中在主殿,如果能夠熬到戰爭時間結束,公會戰爭結局就能判定為平。
當然,這是極端的守城方式,但卻為很多小型勢力生存立下了汗馬功勞。這種情況,就是高階戰力決定了勝負。
戰爭的方式千變萬化,但最終的結局就是壽命的扣除。
有些公會成員,被逼參加過幾次公會戰爭後,就因壽命不夠,而自動死亡,很多公會成員也開始大範圍退出公會,公會福利雖好,戰爭福利更好,但也要有命享受啊。
炎之華戰亂不斷,雖然戰爭幾乎都在公會戰場空間進行,但勢力劃分卻在外界表現,炎之華一會二皇朝三組織四家族一共十大勢力正式確立,排名不分先後。
一會自然是「小小女神公會」,二皇朝就是大秦皇朝和暗黑皇朝,三組織卻是三大神秘組織:「聞九軍」、藏三刀以及834軍,四家族分別是諸葛家、史家、朱家、孔家。
雖然十大勢力沒有一個僱傭兵組織和宗教勢力,但僱傭兵組織和宗教勢力卻是最龐大的團體,後期新崛起的新勢力團體幾乎都是這兩種方式起家,只是多數各自為政,綜合實力有所欠缺,沒有一家能夠強有力的形成威懾。
「小小女神公會」作為唯一個公會守護不在炎之華區榜單之上的十大勢力,更是實力穩穩第一,獨立於其他勢力之間。
除了神秘的「聞九軍」,其他十大勢力都開始活躍在各自的勢力區域,依靠戰爭不斷收地搶人搶地。
【系統提示】:叮,炎之華區【聞九軍公會】於全球公會守護榜維持三百日第一,特獎勵炎之華區公會聲望+,全球公會聲望+。
【系統提示】:叮,炎之華區【聞九軍公會】成為全球首個晉級暗金級公會,特獎勵炎之華區公會聲望+5000,全球公會聲望+3000。
【系統提示】:叮,「公會領地模版」自動融合「壽命模版」。
三聲突如其來的系統提示,將全球人類都給震驚的放下手中的各種事務。
暗金級公會?全球大部分都是黑鐵級和青銅級公會,相差也太大了吧?
公會領地模版自動融合壽命模版?
聞一諾趕緊檢視,發現原本兩個分開的模版突然融合在一起,公會領地的其他屬性不變,但壽命卻多了一項疊