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第85章 追逐者和暴走者(第2/2 頁)

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個影子,漆黑一團,外面套著一件保安制服,袖章上寫著“物業管理”四個字。

它手裡還拿著一個手電筒,明晃晃照在閻敖他們身上。

“10名追逐者已全部進入,現放出10名暴走者,請在4小時44分內讓所有暴走者停止暴走。”

沒有任何動作,扔下這句話之後,這個“保安”轉身就走了。

隨著“噠噠”的腳步聲遠去,閻敖才用不太肯定的語氣道:“這玩意該不會是這次死亡遊戲的神下使者?”

謝仁杰點頭道:“沒錯,這些怪物都是神明的走狗。”

在之前的交談裡,謝仁杰曾經提及未來世界對死亡選項總結出來的一些規律。

死亡遊戲分為四大類、三大模式。

其中四大類是指求生類、探尋類、擊殺類、激鬥類;

至於三大模式就有單人、多人團隊和自由模式;

此外,以上的死亡遊戲也會分為界域和非界域。

打個譬如:閻敖在衡州市參加的幾次死亡遊戲,不管是石頭剪刀布、與詭捉迷藏和交通燈過馬路都屬於非界域求生類自由模式。

流雲國的陣營對抗遊戲則屬於界域求生類團體模式。

“至於現在的公寓樓道追逐遊戲,應該屬於界域擊殺類的自由模式。”謝仁杰沉聲說道。

“界域?謝大哥你說這次死亡遊戲是屬於界域內的遊戲?”閻敖注意到謝仁杰話中提及到這兩個字。

“你沒聽錯,這棟公寓目前還在流雲國的枯木峽谷內,換句話說我們還在流雲國,所以這次死亡遊戲仍然在界域內進行。”

“那擊殺類是什麼意思?”顧汝惠問道。

“字面上的意思,這種型別的死亡遊戲一般需要武力解決,比起求生類可以渾水摸魚躺贏,擊殺類死亡危險性會更高。”謝仁杰說。

閻敖接著猜測說:“剛才那個保安說的追逐者大概就是我們,它要我們去讓暴走者停止暴走,而制止對方暴走的方式,是要擊殺暴走者?”

:()絕對死亡選項

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