第17章 空間評級(第2/2 頁)
西。
以此次空間為例,是喪屍城市背景。那就不會出現修仙、玄幻背景下的物品。
如果是古代背景,就不會出現現代科技及武器。
主打一個符合背景,每次不重樣。
劉安掃了一眼介面,隨後果斷選了屬性類。
其它都是輔助,屬性才是決定個人實力的基礎。
屬性類列表下最為簡單,就四個可選項。
【力量+10,兌換所需殺戮值:100點】
【體質+10,兌換所需殺戮值:100點】
【速度+10,兌換所需殺戮值:100點】
【精神+10,兌換所需殺戮值:100點】
看著所需的殺戮點,劉安再次忍不住感慨。
猶記得自己第一次兌換時,只能眼饞的糾結選哪個,不敢浪費絲毫。
哪像現在,全部兌換了也就是他殺戮值的零頭。
意念一動,劉安選擇了全部兌換。
【叮,四維屬性+10,消耗殺戮值400點,剩餘殺戮值:4.32w】
劉安選擇了全部提升。
人心難測,上一世他已經領教過了。這一世,他註定不會在組建什麼吃力不討好的團隊。
這一世,他將獨行天下,以個人之力凌駕諸國。
而作為一名獨行俠,四項均衡,沒有短板才能活的更久。
不過均衡加點也會造成沒有任何一項突出,成長起來會比單一提升的進化者慢很多。
可劉安會在乎,他可是身具系統的男人。
這點成長減緩,一個詞條解決。
一個不行,那就兩個,無非就是殺幾個怪物的事!
隨著劉安選擇完畢,商城屬性列表再次重新整理。
【力量+10,兌換所需殺戮值:1000點】
【體質+10,兌換所需殺戮值:1000點】
【速度+10,兌換所需殺戮值:1000點】
【精神+10,兌換所需殺戮值:1000點】
增加的屬性未變,但兌換需要的殺戮值提升了十倍。
劉安並不意外,意料之中。
這是商城的規則如此,相同的物品,第二次兌換,殺戮值都會提升。
不止是屬性,也包括武器、異能都是如此。
等下次空間結束時,這些東西又都會重置回100點殺戮值。
如果你的殺戮值不多,完全可以攢起來,每次空間結束,只兌換一次。
這樣是最節約的做法。
可這種做法,相當於變相的限制了自身實力的發展速度。
如果下次空間遇到強力的怪物,很有可能因為實力不濟,死在其中。
有利有弊,一啄一飲,全看個人。
想要短時間快速變強,自然就要付出更多。
意念一動,劉安再次選擇了全部兌換。
4000殺戮值而已,毛毛雨了!
【叮,四維屬性+10,消耗殺戮值4000點,剩餘殺戮值:3.92w】
商城屬性列表再次重新整理。
【力量+10,兌換所需殺戮值:點】
......
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