第58章 小丑竟是我自己???(第2/3 頁)
否則,為什麼所有的影片裡連”哇喔“的數量都一樣?
所以,問題來了,為什麼金主爸爸會希望所有恰飯的影片作者都用同一篇稿子?
還是如此低劣的一篇稿子?
讓他們自主創作不是更好嗎?
花一樣的錢,收穫更好的宣傳效果,何樂而不為?
可巨人公司偏偏就選擇了這種最愚蠢的宣傳方式,讓所有影片作者無腦讀稿,宣傳起到的幾乎都是反效果!
這確實很不合理。
這麼一想,好像老撕雞的這種說法,就是唯一的可能性了。
這是一次大型的行為藝術!
而之後的事情,也確實驗證了這一點。
各種熱梗火了。
這不恰恰向大家展示了,資本是如何操控輿論的嗎?
越聽越有道理。
繼續往下聽。
話題順利地被老撕雞引到了《全民狙擊:海上基地》上。
“所以,這次的行為藝術和巨人公司的新遊戲《全民狙擊:海上基地》有什麼關係嗎?”
“事實上,巨人公司不僅在現實中給大家展示了資本操控輿論的全過程,而且還把這種對資本的批判態度,融入了這款遊戲之中!”
“大家在網上討論最多的就是定價模式。”
“很多玩家看到998的定價,就開始噴這款遊戲。”
“但他們卻不知道,這是這款遊戲唯一的收費點!”
“事實上,不論是998的定價,還是限量的策略,都充滿了對資本的批判!”
“再給大家算一筆賬?”
“這款遊戲中做了非常優秀的劇情模式,如果按照單機遊戲的價格來賣,每份賣50聯邦幣應該沒問題吧?”
“然而,現在所有玩家都可以免費玩!”
“這本質上,就是將本該由平民玩家掏的錢,轉嫁給了土豪玩家!”
“這款遊戲就是想站著把錢掙了!”
“這讓我感受到了巨人公司獨有的傲氣,之前的《暗黑封神》也是這種感覺!”
“這款遊戲中,對資本的批判,不僅僅體現在定價上,同樣體現在了劇情模式中!”
“在遊戲中,主角是一個超凡特工;而現實生活中,我們玩家就是普通人。
在遊戲中,巨人公司是擁有一家海上漂浮基地的巨頭公司;而在現實生活中,巨人公司是不差錢的遊戲開發商。”
“在遊戲中,主角是一個艱苦奮戰的特工,最終卻發現,自己根本奈何不了邪惡的巨頭公司;
而現實生活中,我們是努力奮鬥的普通人,甚至終其一生都無法成為真正的超凡者!”
“在遊戲中,巨人公司高層可以隨意拿普通人做人體實驗。
而在現實生活中,巨人公司輕輕鬆鬆地向大家展示了資本操控人心的全過程。”
“大家是不是感覺,遊戲和現實的次元壁被打破了!”
“不錯!”
“這就是巨人公司把自家公司設定為遊戲中的大反派的原因!”
“巨人公司耗費巨資做這個吃力不討好的劇情模式,就是為了警醒世人!”
“如今,資本的話語權越來越大,現在他們可以輕易地操控人心,在未來,他們就可以隨意地操控我們的身體!”
”這絕不是在危言聳聽,怎麼說呢,大家慶幸自己出身在華夏的人類基地吧!多餘的我就不能說了,懂得都懂!“
”當然,這款遊戲還有很多的亮點,比如手感,畫面等,這些都需要大家自己去親身體驗了,反正遊戲是免費的!“
……
看完所有影片內容後,螢幕前觀眾陷入沉默。
原來……是這樣?
看到老撕雞上一期更新的影片,很多人都覺得老撕雞是小丑,自己是看戲的人。
可現在才發現,反了,全搞反了!
原來,老撕雞是那個看戲的人,而觀眾們才是小丑!
小丑竟是我自己?!!
這可還行?
一個看起來疑點重重的恰飯影片,竟然真的騙過了所有的觀眾,硬生生地創造出五六個熱梗!
所有的觀眾和網友們,都在無意識中,參與了這場行為藝術。
還有什麼比自己親身經歷,更加印象深刻的嗎?
很快,這一期影片的點贊數和轉發數開始飛漲,評論也在飛快的增加!
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