第38章 城牆與市場bug(第1/2 頁)
現實跟遊戲不同,現實中的木頭是會腐爛的,遊戲中不僅不會,而且跟石質建築一樣使用。
升級封建時代後,朱桂的主要建築,總算都變成石質的了,總算是讓他這裡看起來不那麼像野人部落了!
而這次升級,系統還贈送了他5公里的石質城牆,這可給他節省了不少錢呢。
要知道,建設一米的石城牆,他就要5單位的石材!
系統贈送了5公里,等於給他節省了2.5萬個石材!
當然,5公里的城牆還是太短了,他堂堂大遠北王的首府,怎麼可能只是5公里周長的小城?
要知道,城牆可是有四面的,5公里的城牆,那麼城池直徑就只1公里多!
這能容納幾個人啊?
再怎麼說,也得修建一座可以容納百萬人口的大城啊!
不過,現在朱桂就只有石材5.2萬單位。
最終,朱桂思考了一下,決定還是不要好高騖遠,城池可以慢慢一點一點擴,不用一下子建那麼大。
他可以先建一個內城,然後內城住不下了,再向外擴張。
最後朱桂思索了一下,即便是內城,五公里周長也太小了!
最後他決定,內城城牆周長16公里,單面城牆4公里長。
內城總面積16平方公里,可容納人口20-30萬。
16平方公里,放在後世的高樓大廈,恐怕能塞下兩三百萬人。
但現在這個時代,都是平房,所以16平方公里也就能裝20多萬人!
不過,現在他只有5.2萬單位石材,就算是減去系統贈送的5公里,他也距離建設16公里城牆相差5.8萬石材!
他的石材不夠!
但是,這不是都升級封建時代了嘛,他不是就有市場了嘛!
他果斷選擇消耗150單位木材,建設了一座市場。
市場裡面就只有三樣商品,分別是食物、木材、石材。
現在上面顯示交易價格,100單位物品所需黃金數量是:
100糧食:16黃金
100木材:13黃金
100石頭:13黃金
這……跟朱桂以前所玩的帝國時代遊戲,有些不同。
帝國時代遊戲,物品價格是交易決定的,比如有人大量賣出木材,木材的價格就會不斷下降。
而且在遊戲中,買賣價格是不同的,大約要交30%交易費。
而朱桂的帝國時代系統,價格是按照季節浮動的。
以糧食為例,春季糧食價格最貴,因為春季是最缺糧的時間,所以要16單位黃金才能換100單位的糧食!
而秋季是糧食豐收的季節,糧食自然便宜,10單位黃金就換100單位糧食。
其他的兩樣物資也是如此。
木材最適合收穫的季節是冬季,所以它冬季的價格最便宜,只需要10單位黃金。
而最不方便伐木的是夏季,夏季一單位木材要16黃金。
而最適合採石的季節是夏季,夏季的石頭自然是最便宜的。
“我可以賺錢啊!”
朱桂突然發現了一個卡系統bug的地方!
他完全可以在秋季糧食便宜的時候,大量買入糧食,然後到春季糧食貴的時候丟擲!
木頭跟石頭也是一樣,都可以在最便宜的季節買入,在最貴的季節賣出!
不過,似乎現在他還沒有那個本錢做買賣!
他在收繳了雅蘭部的存糧後,再加上自己所積攢的食物,已經達到14萬了,看似很多,他也會拿去賣掉,但不是為了增長資金,而是為了種田!
馬上就要種田了,為了秋天能有更好的收成,他只能調集全部資源進行春耕!
那樣,等秋收之後,才會有大量存糧!
那時他就有資本做買賣了!
等秋季他存一批糧,而後到春天就可大賺一波了!
夏天再賣出木材!冬季再賣出石頭!
哈哈想想就爽!
不過現在,他的主要任務還是把當前建設搞好!
他選擇消耗7540黃金,購買5.8萬單位石頭。
這時,他已經擁有16萬單位石頭了!
而後,他選擇消耗16萬石頭,沿著納城外圍建設16公里長的城牆。
這樣,他就擁有一座直徑四公里的雄壯城池了